Resident Evil Re:Verse odložený najskôr až na rok 2022!
Začiatok tohto roka pokrstili japonskí vývojári zo štúdia Capcom multiplayerovým spin-offom série Resident Evil s názvom RE:Verse. Bohužiaľ, tento titul si zahráme najskôr až v roku 2022. Túto informáciu potvrdil aj japonský vydavateľ prostredníctvom sociálnej siete Twitter, kde sa vyjadruje, že vydanie hry odložili za účelom dodania plynulého zážitku pre hráčov.
Hra príde v roku 2022 a bude zdarma pre všetkých vlastníkov Resident Evil Village.
The previously announced July 2021 launch of Resident Evil Re:Verse is being moved to 2022 so that the team can continue working to deliver a smooth gameplay experience. We will share updated launch details at a later time. Thank you for your patience and understanding. pic.twitter.com/o8hP363fjR
Tento multiplayerový zážitok mal vyjsť ako titul po boku Resident Evil Village ako darček hráčom na 25. výročie série Resident Evil. Vydanie titulu bol pôvodne ohlásené na 7. mája, no napokon sa presunulo na „leto 2021“. Ako sme sa už dozvedeli na open-beta teste, ktorý bol ukončený kvôli problémom s matchmakingom, vývojári to nemali vôbec jednoduché a Re:Verse bolo opäť presunuté. Doposiaľ nevieme, kedy presne v roku 2022 bude titul vydaný, dokonca ani v ktorom kvartáli, ako to štúdia majú zvykom oznamovať.
Ako sme sa už dozvedeli, ide o multiplayerový spin-off série Resident Evil. V hre ide o bitku 6 hráčov, ktorí majú za účelom dosiahnuť najvyšší počet bodov pomocou PvP deathmatch módu. Zahráme si za naše obľúbené postavy či už za záporáka, alebo hrdinu to je čisto na vás. Kolo má trvať 5 minút, pričom si zahráme na ikonických lokáciách série Resident Evil pretvorených na arény.
Tešíte sa na tento spin-off? Dokáže sa Capcom presadiť aj pri multiplayerových tituloch alebo by malo ostať pri singleplayeri?
Dva dni po oznámení letného updatu pre Red Dead Online tu máme letný GTA Tuners Update! S predpokladaným releasom 20. júla, prichádza s ďalšou novinkou. Štúdio Rockstar Games nám priblíži život automotorových nadšencov Los Santos Tuners, podzemný spot pre automobilové zrazy a „gigantický, zdieľaný priestor“ pre všetkých nadšencov motorových vozidiel!
Update takisto obsahuje novú sériu závodov, „Street Race Series“. V tejto sérii si hráči budú môcť nájsť vlastnú cestu spomedzi rozmiestnených checkpointov. Ďalej tu máme Pursuit mód, ktorý je dosť podobný Street Race. Zoznam dopĺňa mód Sprint, čo je vlastne závod od jedného checkpointu k druhému.
Čo je LS Car Meet?
V traileri sme sa dozvedeli o LS Car meet, gigantickom mieste, kde hráči môžu predviesť svoje autá a takisto si dohodnúť závody. Zmienka je tak isto o „pochybných kontaktoch„, ktoré hľadajú tých najskúsenejších hráčov s lákavou odmenou ľahkých peňazí.
S LS Car Meet takisto prichádza aj nová forma in-game „membershipu„, ktorá je podobná ako platenie mechanika. V tomto členstve si hráči môžu vyskúšať nové autá na trati bez chodcov, policajtov alebo ostatných nástrah GTA Online sveta. Možno vás nezabije ani Oppressor.
Členovia LS Car Meet budú mať šancu súťažiť vo výzvach, kde môžu získať autá, modifikácie alebo aj prístupy do nových ponúk obchodoch ako Merch, Tattoo a taktiež budú súťažiť o prístup do zóny, tzv. Modding Area pre ich autá.
Posledné mesiace boli plné leakov. Často spomínané je premostenie GTA V na GTA VI. Počuli sme o hosťovaní mega eventov podobných tým, ako mal Travis Scott vo Fortnite. Aj touto formou chce štúdio Rockstar Gameskonkurovať gigantovi ako je Fornite. V minulosti prejavili záujem o GTA dokonca aj hip-hopové celebrity ako je práve Travis Scott alebo taktiež aj legendárny basketbalista LeBron James. Išlo konkrétne o GTA RP a celkový potenciál hry.
Vyskúšate Tuners Update? Je to podľa vás to, čo v GTA V chýbalo?
Dominik Landsman o tom, jak se filmový Deníček moderního fotra liší od jeho knižní předlohy
Zdroj: Cinemart.cz
12. 8. 2021 do českých kin dorazí nová komedie Deníček moderního fotra. V té si hlavní role zahrají Jiří Mádl a Tereza Ramba, přičemž film vzniká dle stejnojmenné knižní předlohy Dominika Landsmana. A právě ten se nyní vyjádřil k rozdílům filmových představitelů a skutečných postav, především i o něm samém.
Landsman si nemůže obsazení Mádla vynachválit
Zdroj: Cinemart.cz
„Možná už před čtyřmi roky mě producenti oslovili s tím, že by tu knížku chtěli zfilmovat. V ten moment už jsem byl nadšený a viděl jsem se na červeném koberci, jak mě ty Oscaři neminou.“ Takto s nadsázkou komentuje tehdejší oslovení producentů Landsman. „Coby autor knižní předlohy jsem si tam vydupal roli bezejmenného taxikáře, který říká jednu větu a mě bude hrát Jiří Mádl.“
Právě casting Mádla si Landsman nemohl vynachválit.
„S obsazením Mádla jsem počítal už na začátku, už před těma čtyřma rokama. Už se s tím laborovalo a já jsem to kvitoval, protože s Jirkou jsme typově podobní, hezký kluci.“ Landsman by ale dle svých dost možná přivítal jinou tvář. „Samozřejmě se nabízela nějaká zahraniční hvězda typu Tom Cruise nebo někdo takovej. Na to už ale asi nebyli úplně peníze a tak jsme sáhli po tom Jirkovi. To byla velmi prozíravá volba, ztvárnil mě naprosto dokonale.“
Co má společného Tereza Ramba a skutečná Landsmanova manželka? A co kniha/film a skutečný Landsmanův život?
Zdroj: Cinemart.cz
Má toho Tereza Ramba hodně společného se skutečnou Landsmanovou manželkou Natašou? I na to Landsman odpověděl:
„Postava Terezy Ramba jménem Nataša má s tou skutečnou Natašou v podstatě nic společnýho. Stejně tak ta literární předloha nemá s mojí manželkou téměř nic společného. Nemůžu na plno psát o ženě i o dítěti, je to hodně literární nadsázka v tý knize. Tam jsou věci, kteří jsou jen volně inspirovaný, zahnaný do extrému, aby to bylo vtipný. Kniha i film jsou dramatizovaný, není to v podstatě můj život.“
Dle Landsmana bychom se ovšem měli na výsledný film skutečně těšit.
„Shodou okolností jsem dneska mluvil s Ludvíkem Marečkem, producentem, který už viděl ten první sestřih a i když říkal, že by byl nerad přehnaný optimista, říkal, že je to úplně bombastický, že to lepší film nebyl a pravděpodobně pokud nebude druhý díl ani nebude. A to ještě mírnil své nadšení takže myslím, že můžeme říct, že ten film je prostě nejlepší na světě.“
Dle Landsmanových slov se tedy skutečně máme na co těšit. Nalákalo vás Landsmanovo vyjádření a dáte filmu šanci?
Zdroj: Cinemart.cz
Zdroj titulního obrázku: Cinemart.cz
The Kid LAROI a Stay: „Zavolal som Justinovi a on do toho okamžite šiel“
The Kid LAROI predstavuje debutovú skladbu roku 2021 v podobe Stay. Na feate je kanadský fenomén Justin Bieber, ktorý začínal v rovnakom veku ako jeho austrálsky nástupca. Vlastným menom, Charlton Kenneth Jeffrey Howard, už stihol úspešne dokončiť spolupráce s Miley Cyrus či Juice Wrldom. V 17-rokoch ide o zatiaľ nevídanú kariéru, ktorou sa môžu pýšiť spomínaný Bieber či americká speváčka Billie Eilish. Song je zároveň pravdepodobne prvým singlom z pripravovaného albumu F*ck Lov3.
The Kid LAROI a Justin Bieber
Ide o zaujímavú kolaboráciu dvoch umelcov, ktorí sa stali celosvetovo známymi v rokoch, kedy by sa u nás ešte len fotili na občiansky preukaz. Textovo Austrálčan prosí svoju druhú polovičku o odpustenie, Kanaďan ju zas obdivuje.
V tomto prípade šlo o asi najprirodzenejšiu cestu, ktorou som kedy napísal song. Pripomenulo mi to časy, kedy som prvýkrát prišiel do štúdia. Neplánovali sme spraviť žiadnu pieseň. Nikdy sme neplánovali tieto stretnutia v štúdiu, takže to bola fakt haluz.
Jedného dňa som sa do toho songu započúval a hovoril som si, Justin by na tomto znel perfektne. Normálne som šiel do jeho štúdia aj s tým songom a spýtal som sa ho ‚Pôjdeš do toho?‘, a on že ‚Jasné.‘ A proste to spravil. Normálne to zimprovizoval a nahral z hlavy, bolo to neskutočné. Ja som si iba hovoril, ‚Toto nie je normálne‘.
Pýtal sa ma, ‚Kámo, páči sa ti to?‘, a ja len že ‚Iba pokračuj, makaj a pokračuj, drž hubu a makaj.‘ – The Kid LAROI pre NME
Žijeme tiež éru sociálnej siete TikTok, na ktorej sa tento song už začína šíriť a myslím si, že dôjde k ešte väčšej popularite tejto nahrávky. Tento fenomén dnes určuje trendy a niektorí producenti sa priamo zameriavajú na tvorbu songov, ktoré by sa presadili na spomínanej sieti. Stay je zaručene jednou z nich, silnými faktormi sú energický a rýchly beat, stotožniteľný text, nehovoriac o spevákoch.
Spomínate si na tie krásne časy, kedy sme si fičali vo veľkom na Game Boyoch, Nintendách a neskôr na PSPčkách? Nuž, vyzerá tak to, že sa táto éra vracia opäť naspäť. Všetko odštartovalo pár rokov dozadu konzolou Nintendo Switch a neskôr sme počuli o koncepte Alienware UFO. Tentokrát sa na trh dostáva nový hráč. Valve totižto ohlásilo Steam Deck, svoju vlastnú handheld konzolu. Máme sa naozaj na čo tešiť! Čo teda konzola ponúkne a koľko bude stáť?
Valve už v minulosti prinieslo viacero hardvéru z ich dielne. Mali sme tu ich vlastný Steam Controller, k dispozícii bol aj Steam Link a neskôr v spolupráci s firmou HTC aj VR set. Po novom to však bude niečo nové a úplne unikátne, samotná prenosná konzola nesúca názov Steam Deck.
Najnovší prírastok do rodiny sľubuje tri základné hodnoty, ktorými sú výkon, pohodlie a prispôsobivosť. Zahrať si na zariadení budete môcť hry z vašej klasickej Steam knižnice. Áno, bežať by mali aj najnovšie AAA tituly a údajne veľmi pekne. Pôžitok z hrania dopĺňa podľa všetkého maximálne komfortné ovládanie Steam Decku. A nakoniec je samotná prispôsobivosť. Zariadenie budete môcť hodiť na veľkú obrazovku, pripojiť si rôzne príslušenostvo a vraj robiť to, čo by ste bežne robili na vašom počítači.
Výkon záleží od verzie
Samotný výkon zabezpečuje procesor a grafika od AMD vo forme APU. Systém beží vďaka 16 GB RAM. Pokiaľ ide o úložný priestor, tak ten sa odlišuje v závislosti od verzie. Na výber sú tri možnosti, začínajúc od 64 GB až po 512 GB. Zatiaľ, čo v prípade 64 GB ide čisto o eMMC, a teda pamäťovú kartu, vo vyšších verziách sa bavíme o NVMe SSDdiskoch. Nemusíte sa však báť, k dispozícii je vo všetkých verziách aj vysokorýchlostný slot pre microSD karty.
Steam Deck ponúkne 7-palcovúLCD obrazovku v rozlíšení 1200×800 v pomere 16:10. Bavíme sa teda o niečo väčšom zariadení v porovnaní s Nintendom Switch. Okrem toho dostaneme svietivosť 400 nitov pri obnovovacej frekvencii 60Hz.
Bežná konektivita
V rámci kontektivity nás čaká klasicky Bluetooth 5.0 s podporou pre ovládače, príslušenstvo a audio. Internetové pripojenie fičí cez Dualband Wi-Fi radio s 2.4GhZ, prípadne 5.0GhZ.
Audio sa ponesie v Stereo kanáloch so zabudovaným DSPčipom pre ten najlepší audio zážitok a dvoma zabudovanými mikrofónmi. Zapojenie je buďto formou klasického 3.5mm jack portu alebo skrz Display Port a bezdrátovo cez Bluetooth.
Design Steam Decku
1 z 3
Zdroj: steamdeck.com
Steam Deck design
Zdroj: steamdeck.com
Steam Deck design
Zdroj: steamdeck.com
Steam Deck design
Dostupné je zapojenie USB-C s Display Portom 1.4 s alternatívnym módom pre podporu až do 8K pri 60Hz alebo 4K pri 120Hz.
Dimenzie zariadenia sú 298mm x 117mm x 49mm. Steam Deck bude vážiť približne 669 gramov. Bude tak výrazne ťažší než Nintendo Switch. Konzola bude bežať na operačnom systéme SteamOS 3.0. Steam Deck bude poháňať batéria s kapacitou 40Whr, sľubuje 2-8 hodín hracieho času. Nabíjačka je v podobe 3.2 USB-C zdroja. Celý zoznam technických špecifikácii nájdete na tomto odkaze.
Využitie nie len na hranie
Valve svoj produkt promuje taktiež ako klasický počítač. Na Steam Decku nemusíte len hrať hry. Stiahnuť si môžete rôzne počítačový softvér určený, či už na prácu alebo zábavu. Môžeme pozerať vaše obľúbené streamy alebo si jednoducho len prezerať veci vo vašom internetovom prehliadači. Stiahnuť si budete môcť dokonca aj iné, konkurenčné platformy (Origin, Ubisoft Connect…).
Cena sa bude líšiť v závislosti od verzie
Zdroj: store.steampowered.com
Predaj novinky od Valve síce ešte oficiálne nezačal, no dostupné budú rezervácie, za ktoré si zaplatíte 4€. Cena Steam Decku začína na úrovni 419€, ďalej sa pošúva na 549€ a končí na 679€. Vyššie verzie sľubujú viac úložného priestoru, špeciálny Steam Community Profile bundle a najvyššia verzia dokonca prémiové antireflexné sklo spolu s exkluzívnym púzdrom a taktiež témou pre pre virtuálnu klávesnicu. Púzdro však dostanú zadarmo aj najlacnejšia a stredná varianta.
Aká bude dostupnosť?
Valve by malo prvé kusy svojej novinky odosielať už v decembri tohto roku. Akurát včas pod stromček! Dostupnosť sľubuje v Spojených štátoch, Kanade, Európskej únii a v Spojenom kráľovstve. Pokiaľ ide o Slovensko a Českúrepubliku, tak zatiaľ zostáva záhadou, či bude konzola dostupná aj u nás. Obávam sa, že my by sme mohli spadať medzi krajiny, ktoré si budú môcť objednať Steam Deck až v roku 2022, kedy majú pribudnúť ďalšie regióny. Všetko však zistíme už túto sobotu (17. júla) o 7:00 ráno.
Čo hovoríte na nový Valve Steam Deck vy? Myslíte si, že nová konzola bude mať úspech? Kúpite si ju, ak budete mať túto možnosť?
Pixar na nás poslednú dobu útočí so samými originálnymi projektami a my nemôžeme byť šťastnejší. Nový film s názvom Turning Red bude už štvrtý nový po sebe idúci projekt od Pixaru, ktorý nemá žiadne spojenie s predošlými sériami. Po tom, ako fantasticky dopadol film Soul a ako skvelo nás zabavil Luca, sa teda nedá čakať nič iné, len ďalšia pecka.
Čím sa bude nový projekt líšiť je, že na ňom tentokrát pracovalo mnoho tvorcov z Kanady. Aj preto bude nová snímka zasadená do Toronta v Kanade. Hlavnou hrdinkou nového príbehu bude Mei Lee, 13-ročné dievča, ktoré keď sa moc nadchne alebo vzruší, sa premení na obrovskú pandu červenú. No a keďže sa v tomto veku len ťažko dokážete ovládať, premeny sa budú diať prakticky stále.
Ako už nám ukázal aj trailer, Mei Lee bude mať mamu, ktorá sa o ňu bude báť viac než by mala. Podobne ako v ukážke, bude ju nasledovať prakticky všade. Film zatiaľ vyzerá naozaj nádherne. Opäť je animácia o niečo pestrejšia a zvláštnejšia, ako v prípade filmu Luca. Pixar malo skutočne ťažký rok, keďže ich všetky posledné filmy počnúc Onward sa stali len lákadlami na streamovaciu platformu Disney Plus. Všetky tak vychádzali v online podobe a len za cenu mesačného poplatku platformy. Turning Red teda bude konečne ich prvá príležitosť mať z filmu výťažok z kín (myslené v USA). Americká premiéra je zatiaľ stanovená na 11. marca 2022.
Zdroj: youtube.com
Zdroj titulného obrázka: consequence.net
Do kin se blíží Space Jam 2: Nový začátek. Původní Space Jam do kin dorazil už v roce 1996 a na dvojku se tak muselo čekat dlouhých 25 let. Tentokrát se místo Michaela Jordana ve filmu objeví LeBron James a opět se bude hrát basket s nebezpečnými protivníky. Co zajímavého se poté vyplatí o filmu vědět? Zde malý průlet zajímavostmi:
Zajímavosti o Space Jam 2: Nový začátek
Režie se měl původně chopit Justin Lin (Rychle a zběsile 3-6/9, Star Trek: Do neznáma), nakonec ovšem film režíruje Malcolm D. Lee. Mezi jeho nejznámější filmy poté patří například Scary Movie 5 či komedie Night School s Kevinem Hartem v hlavní roli.
Původně se Space Jam 2 chystal hned po premiéře prvního filmu. Vrátit se měl Michael Jordan a mělo se bojovat s novými mimozemšťany, kterým měla velet postava Berserka-O!, kterou měl namluvit Mel Brooks. Měl se vrátit i režisér Joe Pytka. Michael Jordan se ovšem nakonec vrátit nechtěl a s jeho odchodem tak studio Warner Bros. ztratilo o druhý film zájem.
Na Space Jam měli původně navázat další dva filmy. Chystal se film Spy Jam, kde se měl s Looney Tunes objevit Jackie Chen.
Dále se také plánovala realizace filmu Race Jam, kde by tentokrát s postavičkami z Looney Tunes dobrodružství prožil závodník Jeff Gordon. Ten se nakonec objevil alespoň v rámci camea ve snímku Looney Tunes: Zpět v akci, který by po Space Jam druhý celovečerní hraný film s Looney Tunes.
V plánu jistou dobu bylo i pokračování, které se mělo místo basketu točit okolo golfu a ve filmu se měl objevit Tiger Woods, přičemž se měl Michael Jordan vrátit alespoň v malé roli.
Jistou dobu se zvažoval i snímek Skate Jam, kde se měl objevit skateboardista Tony Hawk, po finančním neúspěchu Looney Tunes: Zpět v akci byli nicméně plány na všechny filmy zrušené.
Další zajímavosti
Zdroj: TS – Continental Film
Ve filmu se objeví plejáda postav studia Warner Bros. Kromě postaviček z Looney Tunes tak dorazí hrdinové z DC Comics, Flinstoneovi, postavy z Matrixu, Mechanického pomeranče, TO, Masky či dalších známých značek Warner Bros. Celý film tak do jisté míry bude moci fungovat i jako obří reklama na streamovací službu HBO Max.
Rozpočet filmu měl vyjít tvůrce zhruba na 160 milionů dolarů.
Ve filmu se objeví rodina LeBrona Jamese, ta ovšem není ztvárněna jeho pravou rodinou. Sonequa Martin-Green si ve filmu zahraje Jamesovu manželku Kamiyah, přičemž v reálu se jeho LeBronova žena jmenuje Savannah. Stejně tak se změnili jména LeBronových dětí. LeBronův nejstarší syn se v reálu jmenuje LeBron James Jr., ve filmu se ovšem jmenuje Darius a je ztvárněn Ceyairem J. Wrightem. LeBronův mladší syn se v reálu jmenuje Bryce, ve filmu se ovšem jmenuje Dominic James a je ztvárněn Cedricem Joem. A konečně LeBronova dcera se v reálu jmenuje Zhuri, ve filmu se ovšem v podání Harper Leigh Alexander jmenuje Xosha James.
Svetovú senzáciu vo forme filmu alebo knihy s názvom After od autorky Anny Todd vám už asi nemusím osobne predstavovať. Pred dvomi rokmi sa na našich obrazovkách objavil prvý film After Bozk, minulý rok sme dostali možnosť vidieť druhé pokračovanie, After we collided, a tento rok nás čaká tretie pokračovanie After–After we fell. Myslím si, že fanúšikovia sa jednoznačne majú na čo tešiť.
After We Fell – Herecké obsadenie
Čo sa týka hereckého obsadenia tohto tretieho pokračovania, som celkom sklamaná. Veľa hercov je nahradených a niektorí sa v tomto filme ani neukážu (aspoň podľa doposiaľ známych zdrojov informácií). Najväčším šokom bola pre mňa zmena obsadenia filmovej postavy Kimberly, ktorú stvárňovala herečka Candice King, známa zo seriálu Upírske denníky.
Teraz si postavu Kimberly zahrá Arielle Kebbel. Postavu Karen si doposiaľ v každom filme zahrala iná herečka, do tretice túto rolu vyhrala Frances Turner. Verím však, že aj napriek zmenám bude film skvelý a herci zvládli svoje úlohy najlepšie, ako vedeli. Hlavní hrdinovia, Hardin a Tessa, zostávajú v originálnom obsadení na čele s Hero Fiennes Tiffin a Josephine Langford. Bez tejto dvojice si tretie pokračovanie neviem ani predstaviť.
Zdroj: imdb.com
Tretie pokračovanie After – After We Fell – Dátum premiéry
Najdôležitejšou informáciou, po ktorej prahne veľa fanúšikov, je práve dátum premiéry. Oznámený bol už koncom apríla, kedy sa čakanie zdalo až príliš dlhé. V tom čase sme ešte nevedeli, ako presne film uvidíme, pretože otázka kín visela vo vzduchu. Teraz to už však vyzerá jasnejšie a ja verím, že sa veľa z nás bezpečne uvidí na premiére v slovenských kinách, ktorá bude 2.9.2021.
Zdroj: twitter.com
After We Fell – Trailer
Pred pár hodinami uzrel svetlo sveta očakávaný trailer a ukázal fanúšikom, čo tretie pokračovanie After – After We Fell prinesie! Ja osobne som mala zimomriavky po celom tele hneď, ako som si video zapla. Po prečítaní kníh som ešte viac v napätí, keď si predstavím, čo všetko nás už o pár týždňov na obrazovkách čaká. Samotný trailer je sám o sebe veľmi zaujímavý, dovolím si tvrdiť, že ma zo všetkých troch zaujal najviac. Nesie v sebe tajomného ducha, načrtáva nám poriadne zápletky a konflikty, no zároveň nás vopred pripravuje na dávku romantiky a erotiky. Verím, že sa naše čakanie vyplatí a film sa vyrovná našim očakávaniam.
Tešíte sa na After pokračovanie – After We Collided?
Zaujímavosť k proseccu: Natáčanie filmu After We Fell sa muselo presunúť z pôvodnej Atlanty do Bulharska, pretože v danom čase bolo Bulharsko bezpečné, čo sa týka prípadov na koronavírus. Natáčalo sa v hlavnom meste, Sofia.
Konečne prichádza ďalšia sezóna populárneho battleroyalu Call of Duty Warzone. Tentokrát v poradí štvrtá sezóna, ktorá nesie názov Warzone Season 4 Reloaded a prináša zmeny, ktoré možno niektorých nepotešia. Vo veľkom sa totižto balancovali viaceré zbrane. Raven Software sa snažil údajne dosiahnuť, čo najlepšiu hrateľnosť pre každého. Aké zmeny teda nastali? Dostala nerf aj vaša obľúbená zbraň?
Zdroj: blog.activision.com
Nový cieľom štúdia, ktoré za hrou stojí je pravidelným spôsobom upravovať metu a balancovať ju tak, aby ľudia zbrane obmieňali. Chcú dosiahnuť to, aby v hrách dominovali aj iné zbrane, viaceré zbrane, nie stále tie isté. Raven preto robil niekoľko úprav, v rámci ktorých priniesol niekoľko nerfov, ale taktiež aj buffov. Tie vedú k tomu, že celkovo bude potrebné, aby ste vystrelili viackrát na to, aby ste niekoho zabili. Celkové zhrnutie nového updatu priniesol portál Charlie Intel vo svojom článku.
Nový cieľ štúdia a budúcnosť hry
Nová sezóna do hry zavítala už dnes 15. júla. Vyššie spomenuté úpravy zbraní sa týkajú naozaj všetkých, čiže tie z Modern Warfare a taktiež aj Black Ops Cold War. Tvorcovia opisujú zmeny tak, že sa rozhodli učiniť prvý veľký krok vo zvyšovaní času potrebného na zabitie nepriatelia vo Warzone. Zmeny nevznikli len tak náhodou z ničoho nič, všetky vraj boli individuálne prehodnotené.
Zdroj: Activision
Niektoré zmeny sa podľa nich môžu zdať až príliš drastické, no stále zostáva, že cieľom bolo jednoducho dosiahnuť v každej kategórii to, aby nebolo tak ľahké zabíjať nepriateľov. Nižšie vám prinášame zoznam všetkých úprav, ktoré dostali zbrane v novej sezóne Warzonu. Toto sú zmeny vo Warzone Season 4 Reloaded.
AK-47 (BOCW)
• Headshot Multiplier znižený z 1.62 na 1.5
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.2 na 1
AK-47 (MW)
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.2 na 1.1
58 (BOCW)
• Headshot Multiplier znižený z 1.62 na 1.58
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.2 na 1
• Lower Torso Multiplier znižený z 1.1 na 1
• Maximum Damage Range zvýšený o 8%
• Recoil zvýšený
CR-56 AMAX (MW)
• Headshot Multiplier zvýšený z 1.5 na 1.55
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.1 na 1
Assault Rifle Bravo (MW)
• Headshot Multiplier znižený z 2.05 na 1.62
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.2 na 1.1
FARA 83 (BOCW)
• Maximum Damage znižený z 31 na 29
• Recoil zvýšený
FFAR 1 (BOCW)
• Headshot Multiplier znižený z 1.5 na 1.4
• Maximum Damage znižený z 27 na 25
• Minimum Damage znižený z 25 na 23
• Maximum Damage Range znižený o 20%
• Neck Multiplier zvýšený z 1 na 1.2
Assault Rifle Golf (MW)
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.2 na 1.1
Grau 5.56 (MW)
• Minimum Damage zvýšený z 22 na 24
Groza (BOCW)
• Maximum Damage znižený z 28 na 27
• Maximum Damage Range zvýšený o 4.5%
• Headshot Multiplier znižený z 1.62 na 1.5
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.2 na 1.12
• Lower Torso Multiplier znižený z 1.1 na 1
• Recoil pattern smoothed
Krig 6 (BOCW)
• Minimum Damage zvýšený z 25 na 26
M13 (MW)
• Minimum Damage zvýšený z 19 na 20
Assault Rifle Charlie (MW)
• Maximum Damage znižený z 28 na 27
• Minimum Damage zvýšený z 22 na 23
Oden (MW)
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.3 na 1.2
BZ-83 (BOCW)
• Minimum Damage zvýšený z 22 na 24
• Základný Move Speed zmenšený o 3%
• Základný Move Speed počas mierenia zmenšený o 5%
• Upper Torso Multiplier zvýšený z 1.1 na 1.2
• Lower Torso Multiplier zvýšený z 1 na 1.1
RAM-7 (MW)
• Maximum Damage znižený z 28 na 26
XM4 (BOCW)
• Maximum Damage znižený z 32 na 30
• Minimum Damage znižený z 28 na 27
• Rýchlosť zamierenia znižená čiastočne
• Recoil zvýšený čiastočne
M60 (BOCW)
• Maximum Damage zvýšený z 36 na 37
• Headshot Multiplier zvýšený z 1.5 na 1.6
MG 34 (MW)
• Maximum Damage znižený z 31 na 29
• Minimum Damage znižený z 28 na 27
• Headshot Multiplier znižený z 1.5 na 1.4
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.1 na 1
MG 82 (BOCW)
• Rýchlosť zamierenia znižená čiastočne
Light Machine Gun Alpha (MW)
• Maximum Damage zvýšený z 31 na 32
• Maximum Damage Range znižený o 7%
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.1 na 1
SA87 (MW)
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.2 na 1.1
Light Machine Gun Alpha (BOCW)
• Maximum Damage znižený z 34 na 33
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.1 na 1
SMG – Sub Machine Guns (samopaly)
AK-74u (BOCW)
• Maximum Damage znižený z 35 na 31
• Minimum Damage zvýšený z 25 na 26
• Headshot Multiplier znižený z 1.62 na 1.6
• Upper Torso Multiplier zvýšený z 1 na 1.1
• Bullet Velocity zvýšený o 5%
Submachine Gun Alpha (MW)
• Minimum Damage zvýšený z 25 na 26
• Headshot Multiplier znižený z 1.62 na 1.47
Bullfrog (BOCW)
• Maximum Damage znižený z 32 na 31
• Headshot Multiplier znižený z 1.62 na 1.5
• Left Upper Arm Multiplier zvýšený z .9 na 1
• Right Upper Arm Multiplier zvýšený z .9 na 1
• Left Upper Leg Multiplier zvýšený z .9 na 1
• Right Upper Leg Multiplier zvýšený z .9 na 1
KSP-45 (BOCW)
• Headshot Multiplier znižený z 1.62 na 1.57
LC10 (BOCW)
• Maximum Damage znižený z 30 na 27
• Minimum Damage znižený z 25 na 24
• Headshot Multiplier znižený z 1.62 na 1.55
Mac-10 (BOCW)
• Maximum Damage znižený z 24 na 23
• Minimum Damage znižený z 20 na 19
Milano 821 (BOCW)
• Recoil zvýšený čiastočne
• Maximum Damage range znižený o 12%
• Headshot Multiplier znižený z 1.62 na 1.38
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.2 na 1.1
• Lower Torso Multiplier znižený z 1.1 na 1
Submachine Gun Alpha (BOCW)
• Maximum Damage znižený z 33 na 31
• Minimum Damage znižený z 25 na 24
Nail Gun (BOCW)
• Maximum Damage znižený z 50 na 46
• Headshot Multiplier znižený z 1.62 na 1.45
• Upper Torso Multiplier znižený z 1.28 na 1
Submachine Gun Echo (MW)
• Maximum Damage znižený z 35 na 34
• Minimum Damage zvýšený z 25 na 26
PPSh-41 (BOCW)
• Maximum Damage znižený z 28 na 26
ISO (MW)
• Minimum Damage zvýšený z 20 na 21
Submachine Gun Delta (MW)
• Minimum Damage zvýšený z 25 na 26
Fennec (MW)
• Maximum Damage znižený z 25 na 24
• Minimum Damage znižený z 20 na 19
Snipers/Tactical Rifles (sniperky a taktické pušky)
Swiss K31 (BOCW)
• updatnutá animácia zamierenia
• Po novom má rovnaké základné mieritko ako ZRG 20mm
Tactical Rifle Charlie (BOCW)
• Headshot Multiplier znižený z 1.8 na 1.7
CARV.2 (BOCW)
• Headshot Multiplier znižený z 1.7 na 1.6
M16 (BOCW)
• Headshot Multiplier znižený z 1.8 na 1.6
Raven sľubuje prísnu kontrolu balancovania
Štúdio uviedlo, že tu cesta určite nekončí. Balancovaním zbraní sa bude naďalej blízko zaoberať a riešiť všetky problémy. Očakávať môžeme neustálu zmenu mety. Raven uviedol, že je im jasné, že štatisticky tu bude vźdy nejaká zbraň, ktorá je najlepšia, patrí to skrátka ku kompetetívnym hrám. Avšak, zároveň stále veria, že hráči budú hľadať najlepší spôsob ako nájsť výhodu, a teda obmieňať zbrane. Budú neustále pracovať na tom, aby bola každá zbraň braná vôbec ako použiteľná.
Čo hovoríte na nové zmeny v Warzone Season 4 Reloaded vy? Podarilo sa štúdiu priniesť vybalancované zbrane alebo s updatom nesúhlasíte?
Ak počúvate slovenskú hudbu, tak ste v posledných mesiacoch už museli počuť o mene Denny Veselý. Mladý energetický spevák započal svoju kariéru príjemnými piesňami, ktoré sa svojím spracovaním vyčleňujú zo stereotypu slovenskej hudby, pričom každá jeho pieseň nesie iné posolstvo. Práve toto posolstvo sa snaží ozrejmiť v projekte „Neviditeľná“, ktorý rozpráva o domácom násilí na ženách. Projekt naštartoval prednedávnom aj predaj merchu, ktorého výťažok pôjde na dobročinnú vec, ktorá má pomôcť v problematike o ktorý sa projekt zaujíma. Ak by ste mali záujem projekt podporiť, tak merch si môžete zakúpiť na stránke Rukahore! Ako teda znie nová pieseň „Neváhaj“?
Zdroj: Youtube.com
Neváhaj rozprávať o svojích problémoch!
Mnoho žien v dnešnej dobe sa bojí rozprávať o problémoch, ktoré zažívajú v rámci domáceho násilia. Umelec Denny Veselý sa snaží pomôcť týmto ženám práve takýmito songami, ktoré obsahujú silný Storytelling, ktorý dokáže človeku vyroniť slzu. Skladba „Neváhaj“ sa taktiež dočkala sprievodného videoklipu, pričom vizuál vyzerá excelentne. Vysoká kvalita sa stala pre tento projekt už od začiatku fundamentálnym blokom na ktorom Denny stavia svoju víziu a my sa môžeme len tešiť na to, čo nás čaká nabudúce!
Tak čo? Ako sa vám páči nová skladba od Dennyho Veselého?