Letá na severnej pologuli môžu do roku 2100 trvať takmer šesť mesiacov, ak bude globálne otepľovanie nekontrolovane pokračovať, tvrdí nedávna štúdia, ktorá skúmala, ako zmena podnebia ovplyvňuje štruktúru a trvanie ročných období Zeme.
Vďaka klimatickým zmenám sú letá teplejšie a dlhšie, čo je veľmi závažný problém. Nezrovnalosti, ktoré budú vznikať postupným predlžovaním teplého obdobia, budú mať celý rad závažných dôsledkov, ktoré budú vplývať na zdravie ľudí, poľnohospodárstvo a mnoho ďalších vecí.
Guan a jeho kolegovia prehľadávali denné údaje o klíme od roku 1952 do roku 2011, aby určili začiatok a koniec každej sezóny na severnej pologuli. Zistili, že za takmer 60 rokov sa obdobie leta predĺžilo na takmer 95 dní. Zimy sa v priemere skrátili zo 76 na 73 dní a skrátilo sa aj obdobie jari a jesene. V priemere sa jarné obdobia skrátili zo 124 dní na 115 dní a jeseň sa skrátila z 87 dní na 82 dní.
Zdroj: princeton.edu
Vedci použili tieto zistenia na vytvorenie modelu na premietnutie toho, ako by sa mohli v budúcnosti meniť ročné obdobia. Zistili, že ak tempo zmeny podnebia bude pokračovať bez obmedzenia, letá na severnej pologuli môžu trvať takmer šesť mesiacov. Zimy zase môžu trvať menej ako dva mesiace.
Zmena podnebia má výrazný vplyv na ročné obdobia planéty. Guan a jeho tím prekvapili dramatickými výsledkami budúcich projekcií jeho tímu.
„Najprv sme sa pozreli na rok 2050 a potom sme vypočítali zmenu pre rok 2100, čo bolo veľké číslo,“ uviedol Guan. „V záujme blaha človeka som naozaj dúfal, že tieto výsledky nie sú správne.“ Teplejšie a dlhšie letá znamenajú komáre a iní škodcovia prenášajúce choroby, ktoré by mohli rozšíriť ich rozsah a pretrvávať v oblastiach, kde sa zvyčajne nenachádzajú. A pretože ročné obdobia určujú životné cykly rastlín a živočíchov, zmena podnebia by mohla narušiť schopnosť druhov prispôsobiť sa. Keď sa začne meniť dĺžka ročných období viaceré druhy sa nebudú vedieť prispôsobiť čo bude mať za následok ich vymieranie.
Globálne otepľovanie a s tým súvisiaca dĺžka ročných období spôsobí oveľa väčšie problémy, aké si ešte nevieme ani len predstaviť. Samozrejme, všetkému sa dá predísť. So zmenou je dôležité je začať hneď!
Káva patrí tradične do dennej rutiny mnohých z nás. Kým jeden obľubuje „turka v skle“, iní majú radi silné espresso, jemné cappuccino alebo latte macchiato ochutené rôznymi sirupmi. V lete je naopak obľúbené affogato alebo frappé. Druhov podávania kávy je samozrejme viac, ale o tom dnešný článok nebude. Pozrieme sa na to, ako pôsobí pravidelné pitie kávy na náš organizmus a rozoberieme jednotlivé výhody aj nevýhody.
Krátko k histórii kávy
Ako a kedy sa stala káva takou populárnou? V skutočnosti sa presne nevie, avšak predpokladá sa, že poznáme ju cca už 1000 rokov. Existuje povera, ktorá hovorí, že káva prišla do Arábie a Jemenu spolu s otrokmi. V roku 1615 sa káva dostala aj do Európy a vďaka svojej výraznej chuti a aróme sa zaradila medzi najobľúbenejšie nápoje. Postupne začalo vznikať veľa kaviarní, v ktorých si ľudia s radosťou pochutnávali na tomto horkom nápoji. V 20. storočí sa za najväčšieho kávového producenta považovala Brazília. Na celej planéte sa ročne spotrebuje až 150 miliónov vriec.
Je káva dobrá alebo zlá?
Kávu buď milujete, alebo nenávidíte. Určite máte známych, ktorí si bez nej nevedia predstaviť deň, no nájde sa aj veľa kamarátov, ktorí namiesto kávy zvolia iný stimulant. To, aké má pitie kávy účinky na zdravie, je celkom diskutabilné. Káva má vysoký podiel antioxidantov, ktoré znižujú riziko chorôb. Ďalej obsahuje kofeín, stimulant, vďaka ktorému dokáže mnoho ľudí cez deň fungovať. Jeho nadmerná konzumácia však môže spôsobiť napríklad problémy s nespavosťou. Ide o najbežnejšiu psychoaktívnu látku na svete a vyskytuje sa aj v sladených nápojoch alebo čaji.
Zdroj: Pixabay/Engin_Akyurt
Kofeín v mozgu blokuje inhibítor adenozín, ktorý spomaľuje mozgovú aktivitu. Vďaka kofeínu sa zvyšuje mozgová aktivita a uvoľňuje sa v ňom dopamín a noradrenalín. Kvôli týmto neurotransmiterom pociťujeme zlepšenie nálady, viac energie a búšenie srdca. Účinky kofeínu ocenia športovci pri náročnej fyzickej námahe. Kofeín zlepšuje výkonnosti približne o 10% a podporuje spaľovanie tukov. 2,5 dl kávy denne obsahuje vitamíny B1, B2, B3, B5, kyselinu listovú, mangán, draslík, horčík a fosfor. Obsah vitamínov a minerálov je menší a zvyšuje sa s väčším počtom šálok denne. Kofeín však pôsobí krátkodobo a pri pravidelnej konzumácii si vytvoríte toleranciu, účinky kávy tak budú menej silné.
Vhodná pre diabetikov?
Podľa dostupných informácií môže káva chrániť pred cukrovkou 2. typu. Výskum z roku 2014 potvrdil na vzorke 48 000 ľudí, že tí, ktorí pili aspoň jednu šálku kávy denne, mali o 11% znížené riziko vzniku cukrovky ako tí, čo kávu vôbec nepili. V súčasnosti trpí cukrovkou približne 300 miliónov ľudí.
Pitie kávy má priaznivý vplyv na pečeň
Pečeň je nevyhnutným orgánom pre naše telo a funguje ako filter škodlivých látok. Odstraňuje z tela toxíny z liekov, alkoholu, cukru. Posledné štádium ochorenia pečene je cirhóza, znamená to jej zjazvenie. Kávičkári majú podľa vedcov až o 84% znížené riziko vzniku cirhózy. Konzumácia kofeínu môže poslúžiť aj ako prevencia voči žlčovým kameňom.
Parkinsonova choroba
Viac štúdií potvrdilo, že kofeín môže chrániť pred Parkinsonovou chorobou. Tím vedcov dospel k záveru, že muži, ktorí pijú štyri šálky kávy denne, môžu mať až 5x nižšie riziko Parkinsonovej choroby ako tí, ktorí kávu vôbec nepijú. Parkinsonova choroba je neurologické ochorenie a prejavuje sa tromi hlavnými príznakmi – tras tela, svalová stuhnutosť a obmedzenie pohyblivosti. Práve kofeín môže pomôcť so svalovými zášklbmi.
Na čo si dať pozor?
Mnoho ľudí má citlivý žalúdok a práve nim sa neodporúča piť kávu nalačno. Dobré je ju piť až polhodinku po raňajkách, na prázdny žalúdok môže mať laxatívne účinky. Najhoršou možnou kombináciou je káva a cigareta nalačno. Šálka kávy zvyšuje tvorbu žalúdočnej kyseliny a obsahuje kyselinu chlorogenovú. Ľudia trpiaci refluxom alebo žalúdočnými vredmi by sa mali káve oblúkom vyhýbať. Jej pitie im môže spôsobiť nepríjemné pálenie záhy, grganie a žalúdočnú ťažobu.
Zdroj: Pixabay/derneuemann
Káva odvodňuje, a preto po nej budete chodiť častejšie na toaletu. Samozrejme, o to viac treba doplniť pitný režim, najlepšia je odstáta, čistá voda. Káve by sa mali vyhýbať osoby s nespavosťou, poruchami štítnej žľazy, tráviacimi ochoreniami. Nadmerná konzumácia kávy spôsobuje aj tras tela či silné búšenie srdca. Ak vám káva nespôsobuje žiadne ťažkosti, aj tak si dajte pozor, aby ste to s jej príjmom neprehnali. Ide o návykovú látku.
Ako ste na tom s kávou vy? Doprajete si šálku alebo radšej dáte prednosť iným prírodným stimulantom? Dajte nám vedieť do komentárov!
Crash Bandicoot už aj na mobile! Veľkí fanúšikovia mobilných hier čakali na tento deň ako na spasenie. Určite si všetci nostalgicky spomíname na televíznu reláciu Maxihra, kde sme za túto postavičku mohli hrať cez telefón alebo priamo z konzol PlayStation. No a Crash Bandicoot sa z konzol konečne presunul už aj na mobilné zariadenia. Stalo sa tak včera, odkedy je aplikácia dostupná na stiahnutie. Sťahovať môžu všetci tí, ktorí majú zariadenie s operačným systémom Android alebo iOS. Za novinkou sú vývojárske štúdia Activision a King, ktoré hru ohlasovali už niekoľko mesiacov dopredu
Super hra alebo sklamanie?
Tí, čo na Crasha Bandicoota nostalgicky spomínajú z detstva, budú nadšení. Avšak skupina ľudí, čo už má nejednu „skákačku“ nahranú a zaujíma ich skorej hrateľnosť, ostanú mierne sklamaní. Nový Crash pripomína všetky hry vytvorené pred ním. Najviac Subway Surfers. Každopádne skákanie po vlakoch je prepracovanejšie na prvý pohľad. Stretnete sa so známym prostredím a postavami, ale bez nejakého špecifického deja. Všetko, čo vás čaká, bude neustále skákať, zbierať jablká, miešať elixíry a podobne.
Dojem môže trošku kaziť najmä neustále pripomínanie ovládania. Hráčovi už po prvých minútach hrania dôjde, ako sa čo robí a nepotrebuje neustále pripomínanie, ako sa skáče, točí alebo ničia nepriatelia.
Zdroj: wall.alphacoders.com
Android hlási problémy
Majitelia Androidov po celom svete hlásia, že hra má priveľké množstvo chýb, na ktoré narazili pri hraní. Čo sa týka Iphonov, situácia je lepšia a k problémom nedochádza alebo len zriedka. Celkovo graficky nie je čo vytknúť a veľa kritikov ako aj bežných ľudí tento aspekt chváli.
Ak si myslíte, že si Crasha zahráte aj mimo siete, ste na omyle. Hra potrebuje pripojenie k WiFi alebo dátam. Odporúča sa Wifi, keďže hra si sťahuje veľa aktualizácií a behom pár minút by ste mali dáta na mesiac minuté.
Nie tak úplne zadarmo
Samotné stiahnutie Crasha Bandicoota je zadarmo. Avšak ak by ste chceli nejaké vylepšenia a väčší zážitok z hrania, budete musieť siahnuť do kapsy a priplatiť si za nejaké to nové vybavenie. Veľa ľuďom však bude stačiť úplný základ.
Osobný pohľad
Ja ako veľký fanúšik Crasha túto hru vítam a už som z nej čo to odohral. Nostalgia na mňa udrela v plnej sile. Síce mám Android, ale k nijakým chybám nedošlo. Stačí mi úplný základ a nič si nehodlám kupovať. Nato, koľko bola hra vyvíjaná, mohla byť obsahovo prepracovanejšia, ale verím, že sa to časom vypiluje k dokonalosti. Grafická stránka je skvelá. A ako najväčšiu chybu považujem to, že si Crasha nemôžem zahrať cestou vo verejnej doprave, ak nemám prístup k sieti.
Hru Crash Bandicoot: On the Run si môžete stiahnuť na Google Play alebo AppStore.
A čo vy máte radi Crasha? Stiahnete si túto aplikáciu? Ak ste si ju už stiahli, aké máte pocity?
Videoherní hit Ghost of Tsushima se dočkal nadšených ohlasů a hry se od července 2020 prodalo přes 6,3 milionů kopií. Přesto je určitě překvapivé, že se filmová adaptace dala do pohybu tak rychlým způsobem. Ano, dnešním době Sony oficiálně ohlásilo plány na filmovou adaptaci. A režie by se měla chopit osoba, která by filmu minimálně mohla dodat výtečnou akci.
Ghost of Tsushima: Režisér Johna Wicka mezi samuraji
Zdroj: Sony Interactive Entertaiment
Režisérem adaptace Ghost of Tsushima by totiž měl být Chad Stahelski. V Hollywoodu začínal jako kaskadér, který se podílel například na realizaci trilogie Matrix. Ale v roce 2014 se svým kolegou Davidem Leitchem natočili snímek John Wick. Stahelski následně natočil další dvě pokračování a letos v červnu by mělo začít natáčení Johna Wicka 4. Kromě série John Wick by se měl Stahelski chopit kopy dalších projektů, ale nyní bylo ohlášeno, že byl Stahelski pověřen právě režie této adaptace.
Příběh hry se odehrává v roce 1274 v době, kdy Japonsko bojovalo proti nájezdům Mongolské říše. Měla by se tak čekat velkolepá historická podívaná a dle vyjádření tvůrců je jasné, že minimálně hlavním hrdinou zůstane Jin Sakai. Už dříve bylo oznámeno, že studio Sony bude chystat mnoho adaptací exkluzivních her od Playstation. 11. 2. 2022 by do kin měla dorazit adaptace Uncharted, přičemž ovšem pořád není jisté, kdy přesně dojde na Ghost of Tsushima. Stahelski nicméně nabírá další projekt a čím dál tím více je pravděpodobnější, že ne všechny projekty Stahelski skutečně zrealizuje.
Potencionální start nové filmové série?
Jisté ovšem je, že Stahelski může dodat velkolepé akční scény. Podání šermířských soubojů tak může v jeho podání působit opravdu skvěle. Těžko říct, jak si Stahelski pohraje s historickou podívanou a jak moc důstojná tato adaptace bude. Videoherní adaptace nemají nejhorší pověst, a tak je jen potřeba doufat, že Stahelski skutečně dodá důstojné zpracování jedné z nejlepších her loňského roku. Dle různých zdrojů se navíc pracuje na Ghost of Tsushima 2 a Sony tak potencionálně může nakopnout novou filmovou sérii. Vše ale pochopitelně bude záležet na úspěchu prvního filmu.
Líbí se vám nový Ghost of Tushima režisér? Těšíte se na filmovou adaptaci?
Zdroj: deadline.com
Zdroj hlavního obrázku: Sony Interactive Entertainment
Prepojený DC svet už zanikol. Avšak nové DC filmy musia prichádzať. Síce sme v bode, kedy netušíme, čo od nich čakať, no predsa len sa na ne tešíme. Predovšetkým na tímovku The Suicide Squad od režiséra Jamesa Gunna (Strážcovia Galaxie). K filmu sme zatiaľ dostali len zopár ukážok a fotiek, no už teraz je jasné, že pôjde o totálnu šialenosť. Najnovší trailer na film The Suicide Squad je s prístupnosťou R, takže je plný násilia a tak ďalej!
https://www.facebook.com/watch/?v=747664252785837
O čom tento šialený film bude?
“Vitajte v pekle a.k.a. väzení Belle Reve, ktoré má najväčšiu úmrtnosť v celých Spojených štátoch amerických. Je to miesto, kde sú zavretí všetci najhorší superzločinci, ktorí urobia čokoľvek, aby sa odtiaľ dostali. Ako napríklad pridanie sa k zvláštnej jednotke Task Force X. Tá dostala za najnovšiu úlohu zoskupiť Bloodsporta, Peacemakera, Captain Boomeranga, Ratcatchera 2, Savanta, King Sharka, Blackguarda, Javelina a najmilovanejšiu psychopatku zo všetkých, Harley Quinn. Týchto šialencov ozbroja a (doslova) ich vyhodia na ostrove Corto Maltese, ktoré je premnožené nepriateľmi.
Zdroj: thenewsfetcher.com
Ako prechádzajú džungľou, ktorú osídlili ozbrojení a partizánski protivníci, ocitnú sa na takzvanej misii “nájdi a znič”, ktorú povedie plukovník Rick Flag, ktorý ich ako jediný musí naučiť správne sa správať a Amanda Wallerová, ktorá bude neustále sledovať každý ich pohyb. Ako už je zvykom, ak spravia čo len jeden zlý krok, zomrú buď rukami nepriateľa, alebo vďaka samotnej Wallerovej. Ak by chcel niekto radu ohľadom uzatvárania stávok, najrozumnejšie bude, ak si stavíte proti nim… proti nim všetkým.”
Plot-Talk Snyder Cut špeciál: Čo nás čaká v najbližších rokoch?
V našom novom hybridnom podcaste s názvom Plot-Talk Snyder Cut špeciál vás naša trojica moderátorov Jozef Jurovec, Miloš Hrabovský a Kevin Horňáček prevedie tým najzaujímavejším za uplynulý týždeň. Prečo hybridnom? Obkecáme a rozoberieme viac ako dôkladne nielen články PlotPointu, ale aj prvé obrázky z filmov a hier, trailery, pesničky, gameplaye, šumy z Hollywoodu, ale aj domácej scény…
A to nebude všetko. Plánujeme si pozývať samotných autorov článkov, ktorí predsa len vedia o téme najviac, ale aj zaujímavých hostí. Tí nám porozprávajú o svojej práci, koníčkoch a záľubách…
Snyder Cut
Roky boja za pôvodný zostrih filmu Justice League sa skončili a štvorhodinová verzia Zacka Snydera sa konečne premieta po celom svete. Čo na ňu hovoríme? Splnila nám nová verzia všetky tajné očakávania alebo sme odchádzali z filmu sklamaní? To všetko sme si rozobrali pekne dopodrobna!
Náš video podcast Plot-Talk nájdete nielen na našom webe plotpoint.sk, sociálnych sieťach, našom youtube kanáli.
K tomu sme si pre vás pripravili aj čisto zvukovú verziu, ktorú nájdete v linkoch nižšie:
Tak prečo hybridný podcast? Lebo si ho môžete aj pozrieť, aj vypočuť a dokonca sa aj sami zapojiť. Ako? Počas živého nahrávania nám môžete písať do komentárov pod video otázky, v ktorých sa pokojne pýtajte na naše témy, ale aj „od veci k veci“. Budeme sa snažiť na všetko live odpovedať a ak nestihneme, určite odpovieme do vašich komentárov.
Pokiaľ máte nápady na témy alebo vás zaujalo niečo, čo sme nespomenuli, určite nám napíšte. S radosťou obkecáme úplne všetko. A prečo? Lebo sme súčasťou lifestylového portálu a ako je naším mottom: Všetko má svoj príbeh.
Zdroje titulného obrázku: youtube.com; indiewire.com; denofgeek.com; memphisflyer.com
Ak ste približne rovnaká generácia ako ja, tak určite vám seriál Život s Louiem niečo hovorí. Tento animovaný seriál z 90. rokov je výtvorom Louieho Andersona – amerického stand-up komika, ktorého výstupy, kde rozprával o svojom detstve sa stali natoľko populárnymi, až z neho vytvorili seriál, ktorý získal rovno dve ceny Emmy. Ale je seriál Život s Louiempodľa skutočných udalostí?
Zdroj humoru, ale aj traumy
Tento animovaný seriál bol založený na detstve Louieho Andersona. Toho sme mohli v originálnom dabingu počuť nie len ako dabuje samého seba, ale aj ako svojho otca. Andy Anderson a jeho hlášky a historky z vojny sa stali legendou. Práve jeho otec bol aj v skutočnosti veteránom Druhej svetovej vojny.
Andy Anderson: „Vieš, keď som bol dieťa a pomáhal som otcovi, nemali sme žiadne baterky. Vôbec sme nemali svetlo. Musel som vždy zrkadlom odrážať slnečné svetlo! Takto som ja pomáhal otcovi!“
Louie: „Myslíš vtedy, keď pracoval na svojich jaskynných maľbách?“
Ak si pamätáte, tak v seriáli sa často spomínalo, že Louie je z jedenástich detí. Mne ako malému to prišlo ako metafora. Ale aj v skutočnosti bola táto rodina tvorená otcom, matkou a ich 11 deťmi! Vyrastanie v tak veľkej rodine nemohlo byť ľahké. Či už sa jedná o pozornosť zo strany rodičov, tak aj o finančnú situáciu, ktorá sa v animovanej podobe reflektuje aj v seriáli.
Dráha stand-up komika
Ak si spomínate, tak jedna z častí sa venovala tomu, ako sa chcel Louie stať komikom. Tá popisuje (samozrejme v upravenej podobe) inšpiráciu a cestu k tomu, čím sa vo výsledku stal. Ako bolo ukázané v tejto časti, tak v skutočnosti väčšina jeho výstupov mala tému veselých príhod jeho so svojou rodinou. Veľmi často sa vyžíval v imitovaní už vyššie spomínaného otca. To ale podľa slov samotného Louisa „Louieho“ Andersona veľmi nerada videla jeho matka, ktorá nesúhlasila s tým, aby jej syn popisoval verejnosti nevrlú stránku svojho otca.
Louis „Louie“ Anderson včera oslávil svoje 68. narodeniny. Je úspešným komikom, hercom, a spisovateľom (nie len biografických kníh, ale aj kníh pre deti).
Pamätáte si na seriál, ktorý u nás vysielala stanica FoxKids? Vedeli ste, že je seriál Život s Louiem z veľkej časti podľa skutočných udalostí? Nechceli by ste si tento skvelý seriál znovu pozrieť?
Čo je to depresia a čo s tým môžem robiť? Druhy depresie a ich príznaky (p.2)
Aké sú druhy depresie? Každý človek prechádza obdobiami hlbokého smútku a smútku. Tieto pocity zvyčajne ustúpia v priebehu niekoľkých dní alebo týždňov v závislosti od okolností. Ale hlboký smútok, ktorý trvá viac ako dva týždne a ovplyvňuje vašu schopnosťfungovať, môže byť znakom depresie. V predchádzajúcom článku sme sa venovali niekoľkým typom depresie, akými sú predmenštruačná dysforická porucha, porucha dysregulácie nálady či pretrvávajúca depresívna porucha. Dnes si povieme niečo o situačnej depresii, depresívnej psychóze, popôrodnej depresii a sezónnej depresii.
Situačná depresia
Situačná depresia, známa ako porucha prispôsobenia s depresívnou náladou, vyzerá v mnohých ohľadoch ako ťažká depresia.
Je však spôsobená konkrétnymi udalosťami alebo situáciami, ako napríklad:
smrť milovaného človeka
vážne ochorenie alebo iná život ohrozujúca udalosť
človek prechádza rozvodom alebo opatrovníctvom dieťaťa
byť v emocionálne alebo fyzicky zneužívajúcich vzťahoch
človek je nezamestnaný alebo čeliaci vážnym finančným ťažkostiam
človek čelí rozsiahlym právnym problémom
Zdroj: pixabay.com
Samozrejme, je normálne cítiť sa počas udalostí, ako sú tieto, smutne a úzkostlivo – dokonca sa na chvíľu odtrhnúť od ostatných. Situačná depresia nastáva, keď sa tieto pocity začnú javiť neprimerané spúšťacej udalosti a zasahujú do vášho každodenného života.
Príznaky situačnej depresie majú tendenciu začať do troch mesiacov od počiatočnej udalosti a môžu zahŕňať:
Prešlo iba pár dní a máme tu ďalší projekt zo sveta MCU. Po WandaVision nás teraz 6 piatkov po sebe bude zabávať Falcon a Winter Soldier. Prvý diel už máme za sebou a dojmy z úvodnej časti si môžete prečítať tu. Keďže sa vám zaujímavosti o hlavných aktéroch seriálu WandaVision páčili – Elizabeth Olsen a Paul Bettany, rozhodli sme sa vám priblížiť zopár pozoruhodností aj o hlavnej hereckej dvojici ďalšieho seriálu MCU. Dneska začneme predstaviteľom Falcona – Anthony Mackie. Tu sú fakty, ktoré ste o ňom (ne)vedeli.
Domov
Anthony Mackie sa narodil do rodiny tesárov. Mama s otcom vlastnili malú firmu na stolárske a pokrývačské práce. Anthony má 5 súrodencov. Brat Calvin je docentom inžinierstva a bol aj vysokoškolským profesorom. Momentálne sa venuje spisovateľstvu a motivačným stretnutiam. Druhý brat Willie je zase úspešný podnikateľ v oblasti finančníctva. O jeho troch sestrách sa vie len toľko, že sú vydaté a sú matkami. Sám Mackie sa vybral umeleckým smerom. Popri strednej škole navštevoval aj Centrum výtvarných umení v New Orleanse a absolvoval aj stredoškolský dramatický program na NCSA v Kalifornii. Po strednej škole sa rozhodol ísť študovať na prestížnu umeleckú akadémiu – Julliard. Vyštudovali tu napríklad Robin Williams alebo Kevin Spacey. Ak by sa nezamiloval do herectva jeho smerom by bolo inžinierstvo, tak ako u brata Calvina.
Spolubývajúci
Na už spomínanom Julliarde bol jeho spolužiakom a dokonca spolubývajúcim herec Lee Pace, ktorý si zahral v MCU postavu Ronana z filmov Strážcovia Galaxie a Captain Marvel.
Zdroj: wall.alphacoders.com
Začiatky filmovej kariéry
Debutoval vo filme 8 Mile (2002), kde si zahral hlavnú postavu po boku rapera Eminema. Film mal obrovský úspech a získal aj Oscara za najlepšiu pieseň. Následne sa Anthonymu ponuky len sypali a zahral si aj v tak oceňovaných snímkach ako Million Dollar Baby (2004), She Hates Me (2004) alebo Návrat na vrchol (2006).
Zdroj: eminem.news
Falcon
Dávno predtým, než bol obsadený do roly Falcona, sa uchádzal o stvárnenie Jamesa Rhodesa (War Machine). Ako vieme, túto rolu pre prvého Iron Mana (2008) získal Tarrence Howard, ktorého potom nahradil Don Cheadle. Druhú príležitosť u Marvel Studios si však ujsť nenechal. V roku 2014 prišiel do kín Captain America: The Winter Soldier a bol to práve Anthony Mackie, kto sa predstavil v úlohe Falcona. Herec podpísal zmluvu až na 10 projektov. Zatiaľ sme ho mohli vidieť v 5 snímkach. Práve teraz ho každý piatok môžeme vidieť v už spomenutom seriáli Falcon a Winter Soldier. Anthony má veľmi rád svoju postavu a sám potvrdil, že sa mu s ľuďmi od Marvelu dobre pracuje a bude hrať Falcona dovtedy, pokým mu to bude dovolené.
Zdroj: television.mxdwn.com
Rodina
Na tajnej svadbe v Dominikánskej republike sa v roku 2014 oženil so svojou dlhoročnou priateľkou Shelettou Chapital. Poznal sa s ňou od svojich 7 rokov. Obaja vyrastali v New Orleanse. Ich rodiny mali medzi sebou blízko a Sheletta stála pri hercovi celé tie dlhé roky, keď sa snažil preraziť. Spolu majú 4 synov. Pár sa však v roku 2018 rozviedol.
Zdroj: allworldfeed.com
Chráni si súkromie
Veľmi ťažko sa mi tvoril tento článok, keďže si tento herec veľmi dobre stráži svoj súkromný život. Veľa zaujímavostí z jeho osobného života na internete nenájdete. Na sociálnych sieťach málokedy uverejňuje niečo iné ako príspevky ohľadom jeho projektov, v ktorých hrá. Pri rozhovoroch toho tiež o sebe a najmä o svojej rodine povie len veľmi málo. Svojim fanúšikom povedal na twitteri o svojej svadbe až 6 mesiacov po nej. Tak isto sa stránil mediálnemu humbuku počas rozvodu.
Vďačnosť rodičom
Ak už niečo o svojej rodine Anthony Mackie povie, je to vždy v superlatívoch. Je veľmi vďačný za šťastné detstvo, ktoré mu rodičia poskytli. Mal s nimi naozaj blízky vzťah, a preto ho veľmi zasiahlo, keď v roku 2005 obidvaja zomreli vinou veľkého veku. Jeho otec s mamou tvrdo pracovali, aby jemu a jeho súrodencom zabezpečili všetko potrebné a vždy svoje deti podporovali. Na druhú stranu, keď herec videl, ako ťažko jeho rodičia drú na živobytie, povedal si, že nikdy nechce v živote robiť manuálnu prácu.
Avenger? No a čo
V jednom z rozhovorov Anthony Mackie povedal, že jeho deti z roly Falcona, čoby Avengera nie sú nijako ohromené. Vlastne je im to úplne jedno. Štyria synovia, ktorí majú od 4 do 11 rokov, sa oveľa radšej zaujímajú o videohry.
Koníčky
Podľa viacerých zdrojov je veľkým milovníkom adrenalínových športov. Najradšej má parašutizmus, ktorý absolvoval už 6-krát.
Aktivista
Ako zástupca ľudí s tmavšou farbou pleti je bojovníkom proti rasizmu a podporuje veľa hnutí podporujúcich práva černochov. Sám vo svojej kariére aj stvárnil pár významných predstaviteľov tejto komunity – Martina Luthera Kinga vo filme All the Way (2016) a rapera Tupaca Shakura v snímke Notorious (2009)
Máte radi tohto herca? Páči sa vám nový seriál Falcon a Winter Soldier? O akých hercoch by ste chceli ďalšie zaujímavosti?
BAFTA Game Awards 2021: Ktoré tituly získali ocenenia?
Aj tento rok tu máme opäť ďalšie herné ocenenia z dielne Britskej Akadémie v podobe BAFTA Game Awards 2021. Akadémia si pripravila hodnotenie minuloročnýchhier s cieľom osláviť tie najlepšie kúsky a zároveň tak osláviť talent ľudí, ktorí za nimi stoja. V tomto článku vám prinášame výsledky vo všetkých kategóriach, ktorých je dokopy 18. Až na jednu kategóriu vyberala z nominácií herné tituly Britská Akadémia. Poďme sa pozrieť, ktorým hrám sa darilo najviac!
Najlepšia animácia
DOOM ETERNAL Development Team – id Software/Bethesda Softworks
FINAL FANTASY VII REMAKE Development Team – Square Enix/Square Enix
THE LAST OF US PART II Development Team – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment Europe
MARVEL’S SPIDER-MAN: MILES MORALES Development Team -Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment Europe
ORI AND THE WILL OF THE WISPS Development Team – Moon Studios/Xbox Game Studios
SPIRITFARER Development Team -Thunder Lotus/Kowloon Nights
Najlepšie umelecké spracovanie
CYBERPUNK 2077 Development Team – CD PROJEKT RED/CD PROJEKT RED
DREAMS Development Team – Media Molecule/Sony Interactive Entertainment Europe
GHOST OF TSUSHIMA Jason Connell, Joanna Wang, Ian Jun Wei Chiew – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment Europe
HADES Jen Zee – Supergiant Games/Supergiant Games
HALF-LIFE: ALYX Development Team – Valve/Valve
THE LAST OF US PART II Development Team – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment Europe
Najlepšie zvukové spracovanie
ASTRO’S PLAYROOM Development Team – Team ASOBI/Sony Interactive Entertainment Inc.
GHOST OF TSUSHIMA Development Team
HADES Darren Korb – Supergiant Games/Supergiant Games
HALF-LIFE: ALYX Development Team – Valve/Valve
THE LAST OF US PART II Development Team – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment Europe
MARVEL’S SPIDER-MAN: MILES MORALES Development Team – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment Europe
Najlepšia hra
ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS Development Team – Nintendo EPD/Nintendo
GHOST OF TSUSHIMA Development Team
HADES Development Team – Supergiant Games/Supergiant Games
HALF-LIFE: ALYX Development Team –Valve/Valve
THE LAST OF US PART II Development Team – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment Europe
MARVEL’S SPIDER-MAN: MILES MORALES – Development Team – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment Europe
Najlepšia britská hra
DREAMS Development Team – Media Molecule/Sony Interactive Entertainment Europe
F1 2020 Development Team – Codemasters/Codemasters
FALL GUYS Development Team – Mediatonic/Devolver Digital
THE LAST CAMPFIRE Development Team – Hello Games/Hello Games
RÖKI Development Team – Polygon Treehouse/United Label
SACKBOY: A BIG ADVENTURE Ned Waterhouse, Jess Gaskell, Pete Smith – Sumo Digital Sheffield/Sony Interactive Entertainment Europe
Najlepší herný debut
AIRBORNE KINGDOM Development Team – The Wandering Band/The Wandering Band
CALL OF THE SEA Tatiana Delgado, Manuel Fernandez – Out of the Blue/Raw Fury
CARRION Development Team -Phobia Game Studio/Devolver Digital
FACTORIO Development Team -Wube Software/Wube Software
THE FALCONEER Development Team – Tomas Sala/ Wired Productions
RÖKI Development Team – Polygon Treehouse/United Label
Najlepšie vyvíjajúca sa hra
DESTINY 2: BEYOND LIGHT Development Team – Bungie/Bungie
DREAMS Development Team – Media Molecule/Sony Interactive Entertainment Europe
FALL GUYS Development Team – Mediatonic/Devolver Digital
FORTNITE Development Team – Epic Games/Epic Games
NO MAN’S SKY Development Team – Hello Games/Hello Games
SEA OF THIEVES Development Team – Rare Ltd/Xbox Game Studios
Najlepšia rodinná hra
ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS Development Team – Nintendo EPD/Nintendo
ASTRO’S PLAYROOM Development Team – Team ASOBI/Sony Interactive Entertainment Inc.
DREAMS Development Team – Media Molecule/Sony Interactive Entertainment Europe
FALL GUYS Development Team – Mediatonic/Devolver Digital
MINECRAFT DUNGEONS Development Team – Mojang Studios, Double Eleven Limited
SACKBOY: A BIG ADVENTURE Joel Smith, Cesar Bittar, Pete Smith – Sumo Digital Sheffield/Sony
Najlepší herný dizajn
ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS Development Team – Nintendo EPD/Nintendo
ASTRO’S PLAYROOM Development Team – Team ASOBI/Sony Interactive Entertainment Inc.
GHOST OF TSUSHIMA Development Team -Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment Europe
HADES Development Team – Supergiant Games/Supergiant Games
HALF-LIFE: ALYX Development Team –Valve/Valve
THE LAST OF US PART II Development Team -Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment Europe
Najlepšia hra za hranicami zábavy
ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS Development Team – Nintendo EPD/Nintendo
BEFORE I FORGET Development Team – 3-Fold Games/3-Fold Games
DREAMS Development Team – Media Molecule/Sony Interactive Entertainment Europe
SPIRITFARER Development Team – Thunder Lotus/Kowloon Nights
THE LAST OF US PART II Development Team -Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment Europe
TELL ME WHY Development Team – DONTNOD Entertainment/Xbox Game Studios
Najlepší multiplayer
ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS Development Team – Nintendo EPD/Nintendo
DEEP ROCK GALACTIC Development Team – Ghost Ship Games/Coffee Stain Publishing
FALL GUYS Development Team – Mediatonic/Devolver Digital
GHOST OF TSUSHIMA Development Team
SACKBOY: A BIG ADVENTURE Jack Houghton, Tom Sampson, Jason Stewart – Sumo Digital Sheffield/Sony Interactive Entertainment Europe
VALORANT Development Team – Riot Games/Riot Games
Najlepšia hudba
GHOST OF TSUSHIMA Ilan Eshkeri, Shigeru Umebayashi, Peter Scaturro – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment Europe
HADES Darren Korb – Supergiant Games/Supergiant Games
THE LAST OF US PART II Gustavo Santaolalla, Mac Quayle, Scott Hanau – Naughty Dog/ Sony Interactive Entertainment Europe
MARVEL’S SPIDER-MAN: MILES MORALES John Paesano, Scott Hanau, Alex Hackford – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment Europe
ORI AND THE WILL OF THE WISPS Gareth Coker – Moon Studios/Xbox Game Studios
SACKBOY: A BIG ADVENTURE Jay Waters, Joe Thwaites, Joanna Skorupa – Sumo Digital Sheffield/Sony Interactive Entertainment Europe
Najlepší podanie príbehu
ASSASSIN’S CREED VALHALLA Writing Team – Ubisoft Montreal/Ubisoft
CYBERPUNK 2077 Writing Team – CD PROJEKT RED/CD PROJEKT RED
GHOST OF TSUSHIMA Nate Fox, Ian Ryan – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment Europe
HADES Greg Kasavin – Supergiant Games/Supergiant Games
KENTUCKY ROUTE ZERO: TV EDITION Writing Team – Cardboard Computer/Annapurna Interactive
MARVEL’S SPIDER-MAN: MILES MORALES Writing Team – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment Europe
Najlepšie originálne podanie
CARRION Development Team -Phobia Game Studio/Devolver Digital
FALL GUYS Development Team –Mediatonic/Devolver Digital
GHOST OF TSUSHIMA Development Team – Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment Europe
HADES Development Team – Supergiant Games/Supergiant Games
KENTUCKY ROUTE ZERO: TV EDITION Development Team -Cardboard Computer/Annapurna Interactive
SPIRITFARER Development Team- Thunder Lotus/Kowloon Nights
Najlepší účinkujúci v hlavnej úlohe
ASHLEY JOHNSON ako Ellie in The Last of Us Part II
CHERAMI LEIGH ako Female V in Cyberpunk 2077
CODY CHRISTIAN ako Cloud Strife in Final Fantasy VII Remake
DAISUKE TSUJI ako Jin Sakai in Ghost of Tsushima
LAURA BAILEY ako Abby in The Last of Us Part II
NADJI JETER ako Miles Morales in Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Najlepší účinkujúci vo vedľajšej úlohe
CARLA TASSARA ako Judy Alvarez in CYBERPUNK 2077
JEFFREY PIERCE ako Tommy in The Last of Us Part II
LOGAN CUNNINGHAM ako Hades, Achilles, Poseidon, Asterius, Charon, and the Storyteller in Hades
PATRICK GALLAGHER ako Khotun Khan in Ghost of Tsushima
SHANNON WOODWARD ako Dina in The Last of Us Part II
TROY BAKER ako Joel in The Last of Us Part II
Najlepšie technické spracovanie
DEMON’S SOULS Development Team – SIE Japan Studio/Sony Interactive Entertainment Europe
DOOM ETERNAL Development Team – id Software/Bethesda Softworks
DREAMS Development Team – Media Molecule/Sony Interactive Entertainment Europe
MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR Sebastian Wloch, Duncan Lawler, Pavel Kuksa – Asobo Studio/Xbox Game Studios
THE LAST OF US PART II Development Team – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment Europe
MARVEL’S SPIDER-MAN: MILES MORALES Development Team – Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment Europe
Najlepšia hra roka (volené verejnosťou)
ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS Nintendo EPD/Nintendo
CALL OF DUTY: WARZONE Raven Software, Infinity Ward/Activision
GHOST OF TSUSHIMA Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment Europe
HADES Supergiant Games/Supergiant Games
THE LAST OF US PART II Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment Europe
VALORANT Riot Games/Riot Games
Čo hovoríte na výsledok BAFTA Game Awards 2021? Súhlasíte s výberom Akadémie alebo ste proti?
Zdroj: bafta.org Zdroj titulného obrázka: PlayStation (úprava redakcie)