Robotka z výrobní řady typu Rozzum (pro přátele Roz) byla zkonstruována, aby spolehlivě plnila úkoly od svých lidských zadavatelů. Když ovšem vinou nehody ztroskotá na ostrově, kde žádní lidé nejsou, netuší, co si s nabytou svobodou počít. A také se musí naučit, jak se adaptovat na nehostinné podmínky hroudy hlíny uprostřed oceánu obývané jen zvířaty. Roz má naštěstí natolik pokročilý software, že se naučí se zdejšími obyvateli komunikovat a spolupracovat, dokonce se stane adoptivní mámou osiřelého housete. Všechny její zdejší zážitky postupně vedou k tomu, že tam, kde dřív byl jen bezchybný počítačový program, jsou teď myšlenky, názory, nápady a hlavně city, které můžou být občas i nedokonalé. Robotí holka ve světě bez lidí zkrátka zlidštěla. Bohužel ji trochu dělají starosti její výrobci, kterým chybí jeden stroj a usilovně po něm pátrají, a pak taky její adoptivní ptačí synátor. Toho musí připravit na odlet do teplých krajin, než přijde zima…
Rozzum v divočině – DreamWorks Animation opět boduje

Za slovem robot stojí Josef Čapek, představeno bylo v divadelní hře jeho bratra Karla Čapka s názvem R.U.R (Rossum’s Universal Robots). Slovo robot začalo být následně využíváno po celém světě a učí se o něm i ve školách. A právě tak se k němu skrze svou dceru dostal filmař Chris Sanders. Tvůrce prvních dílů Lilo a Stitch, Jak vycvičit draka nebo Croodsovi se díky své dceři dostal k románu The Wild Robot od spisovatele ilustrátora Petera Browna a i vzhledem k dosavadní tvorbě Sanderse dává smysl, že mu padla do oka.
Knižní trilogie Browna pojednává podobně jako Lilo a Stitch nebo Jak vycvičit draka o střetu dvou světů a aklimatizování outsidera na nové prostředí. Sanders sám prohlásil, že inspiraci čerpal z klasických animáků z dílny Walt Disney Animation Studios, děl Hayao Miyazakiho nebo obrazů malíře Claude Moneta. I díky titulní protagonistce navíc pochopitelně film předem obdržel srovnání se Želeným obrem Brada Birda. Jde vůbec tak velká očekávání naplnit?
Jedno z vrcholných děl DreamWorks Animation

Rozzum v divočině pokračuje v tradici těch animáků ze stáje DreamWorks Animation, které mají co nabídnout dětem i dospělým. Shrek, Kung Fu Panda, Jak vycvičit draka nebo Megamysl tak dostávají plnokrevného sourozence, zároveň tu dost možná tak zásadní animák nebyl od animovaného Spider-Mana respektive jeho pokračování. Chris Sanders po Lilo a Stitch a Jak vycvičit draka dokázal, že má čich na to, aby odvyprávěl velkolepé dobrodružné příběhy, kterým skutečně nechybí jeho slabost pro emocionální momenty. Od samotného momentu Rozzum v divočině zaujme. Svou výraznou animací, citem pro detaily a minimomenty, které mohou mít svou podstatnou dohru později, především ovšem skutečně záživným příběhem.
Sanders umí od počátku pracovat s nějakou základní expozici, funkčním vykreslením postav (lišák Čmuchal se stane instantním favoritem ať už ho dabuje Pedro Pascal nebo Jaromír Nosek) a nebojí se v ty stěžejní momenty ještě přidat pod parou. Rozzum v divočině díky tomu není jednoduchou zábavou pro ty nejmenší diváky, odrostlejší dětské diváky má minimálně potenciál mnohem více emocionálně rozemlít. Sanders se chvílemi jakoby ani nebál jít až na hranu toho, co si rodinný film může dovolit, emoce se díky tomu dávkují ještě o poznání silněji. Už drobné momenty navíc naznačí, že by zobrazený svět ve vzdálené budoucnosti stál za další prozkoumání.
Do detailů vypiplaná záležitost, která uspokojení umocňuje každou minutou

Ostrov, kde se většina zápletky odehrává, působí neskutečně živě. Barvami, okolním prostředím a různými výraznými postavami. V kontextu tvorby Miyazakiho tak Rozzum v divočině skutečně evokuje takového Mého souseda Totora nebo Princeznu Mononoke, poselstvími o mateřských hodnotách a držení za jeden provaz poté animák nezapomíná dodávat i příběhový přesah. Sanders zvládá přechodně dávkovat humor, smutné momenty i ty momenty, které zvládnou správně zahřát u srdce. Funkčně navíc do filmu nakonec zapadá i hlavní záporák evokující GLaDOS z videoherního Portalu.
Do detailů vypilovaná záležitost, která uspokojení umocňuje každou minutou, je rozhodně jedním z nejdospělejších filmů, které DreamWorks Animation za svou existenci realizovalo. Skutečně připomene disneyovky jako zmíněného Lilo a Stitche, Medvědí bratry nebo Mulan (i na té se Sanders jako scenárista podílel), nejde si nevzpomenout ani na pixarovku WALL-E. Zároveň se ve filmu vyskytují menší či drobná poselství. O nalezení smyslu existence ve světě, kam zdánlivě nezapadáte. O snaze vymaňování se izolaci a především objevování své vlastní cesty. Sanders ani v závěru tohoto filmu nezapomíná na velkolepé finále, ještě mnohem velkolepější je ovšem film v těch momentech, kdy zahřívá srdce. A že těch momentů skutečně není málo. Sanders možná není nejplodnějším tvůrcem, opět ovšem potvrdil, že čekání na jeho tvorbu stojí za to.
Konec jedné éry DreamWorks Animation v té nejlepší podobě

Je paradoxem, že DreamWorks Animation vzniklo v podstatě jako pomsta Jeffrey Katzerberga za odchod od Disneyho. Bez tohoto podnětu by totiž nevzniklo hned několik silných a působivých filmů z této stáje, ke kterým se Rozzum v divočině nejen snadno zařadí, ale ještě navíc většinu z nich zastiňuje. Společně s V hlavě 2 se rozhodně jedná o jeden z nejvyspělejších filmů tohoto roku, oba filmy jasně dokazují, že je animovaný film neomezeným klíčem k vyprávění silných emocí napříč různými formami. A ne, animovaný film není žánr. Brad Bird vám to kdyžtak rád vysvětlí.
Rozzum v divočině je zároveň posledním filmem z dílny DreamWorks Animation, který se bude dělat v domácím prostředí, všechny následující projekty již vznikají a budou vznikat napříč různými animační studii externě. Jestli má Rozzum v divočině být vyvrcholením jedné éry tohoto animačního studia, lepší konec jedné éry mohlo studio žádat těžko.
Rozzum v divočině závěrem
Rozzum v divočině je takovou horskou dráhou emocí, že se vlastně těžko popisuje. Spíše se musí zažít. A to i s přihlédnutím k faktu, že se dospělý divák většinou snad i z nepochopitelného důvodu stydí vyrazit na animovaný film. Chris Sanders nicméně dokazuje, že je pořád jedním z nejvýraznějších animačních tvůrců. Zvládá pracovat s humorem, zároveň divákům dávkovat emocionálně působivé momenty a výrazná témata s přesahem. Vrcholná animace, která snese srovnání s Paralelními světy, je poté jen již špičkou ledovce. Z dílny DreamWorks Animation čerstvě vypadlo jedno z jeho vrcholných děl. A zaslouží si naprostou pozornost. Málokterý animovaný film za poslední dobu má v sobě takový potenciál na instantní klasiku….
PS: Český dabing je na vysoké úrovni, výsledné dojmy z filmu se mu minimálně nedaří nikterak shodit.
Hodnocení: 10 z 10
Zdroj titulního obrázku: Universal Pictures