První gameplay Mafia: Definitivní Edice je tady! Co jsme se dozvěděli?

-

Novinky

Gameplay Mafia: Definitivní Edice – Rozbor videa

Očekávaný gameplay Mafia: Definitivní Edice je tady! Co jsme se dozvěděli?

Po nedávné smutné zprávě o odkladu Mafie na 25. září přišla alespoň jedna dobrá, a to zveřejnění první 14-minutová ukázka ze hry. Jak bývá na internetu zvykem, došlo k úniku a video spatřilo světlo světa již den předem, kdy bylo omylem předčasně nahráno na YouTube a nedopatřením zveřejněno. Následně se prostřednictvím webu IGN, který dostal výjimku od vydavatele 2K Games, začalo lavinově šířit. Nám nezbývá než neomaleným správcům YouTube kanálu poděkovat a vrhnout se na první rozbor hry. Zde je slibovaný gameplay Mafia: Definitivní Edice s českými titulky.

Vylepšené Lost Heaven

Jako první slyšíme z úst vývojářů tradiční řeči o zachování herního zážitku z originálu z roku 2002 a snahu neposkvrnit klasiku. Myslím, že na to si hráči udělají názor sami později. Mnohem zajímavější jsou informace o redesignu města Lost Heaven, který si má stále zachovat původní vzhled včetně ikonických monumentů. Ve videu můžeme krátce spatřit kostel v Oak Woodu, radniční mrakodrap v Central Islandu, letiště, kostel v Down Townu nebo přístav.

MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ:  Bolesť a blahobyt: Kapitola 1, časť tretia.

Nicméně už zde jsou vidět menší městské úpravy (např. tramvaje dříve nejezdily ulicí před kostelem v Down Townu), ale jde zatím jen o detaily. Počítejte však předem s tím, že na vás nové Lost Heaven dýchne odlišnou atmosférou, než jsme byly zvyklí a pravděpodobně se nebudeme orientovat bez mapy. Ale na základě toho může prozkoumávat úplně nová místa pod rouškou vylepšené grafiky a pokud se vývojářům povedlo zachovat diverzitu městských čtvrtí, pak každá ulička bude unikátní a hra nebude působit prázdným dojmem jako v případě Mafie III.

Tommy a jeho parta

Ve videu dostáváme krátký pohled do zákulisí studia při snímaní pohybu herců. Veškeré filmové scény byly nahrány pomocí motion capture, jak bývá dnes zvykem a o kameru a vizuální stránku se postaral původní český tým, který stojí za snímečky k celé trilogii. O kvalitu se tak nemusíme bát.

Několik nových útržkovitých záběrů dostáváme na Franka (který se podle mě od originálu liší nejméně), Ralpha (sice není slyšet, ale zdá se, že bude koktat), Salieriho (který výrazně omládl) a zbrojaře Vincenza, nyní Vinnie.

Zde lze usuzovat drobnější odchylky od předlohy, který mi osobně přijdou zbytečné a vytváří zmatek mezi hraní původní a nové Mafie. Na automechanika Lucase si stále musíme počkat a v tuto chvíli ani není známo, zdali budou jeho úkoly obsaženy v hlavním příběhu nebo půjde o plnění vedlejších dobrovolných misí. Krátký pohled jsme zaznamenaly v ukázce ze závodů mise Fairplay. Může tak jít jen o jeho krátké „cameo“ v jedné misi či jeho představení, jak je tomu v předloze. Taktéž není potvrzeno ani jméno Lucas Bertone a může být jeho postava po vzoru Vince přejmenována a pozměněna. Uvidíme.

MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ:  Call of Duty: Vanguard - Vyskúšajte si novinku zdarma, je tu free weekend!

Mise, auta, zbraně

Mise

Další pohled se nám naskýtá na útržky z misí: Dobrou chuť, Smrt umění (galerie vypadá téměř nepozměněna), Kněz, Skvělý obchod (výbuch auta je trochu kostrbatý), Sára (představení pěstního systému) a Fairplay (trať bude pravděpodobně velmi odlišná a delší).

Právě krátký pohled na pěstní souboje mě nenaplňuje optimizmem kvůli přílišné podobnosti s třetím dílem. Ano, vývojáři si logicky vypůjčili existující mechanizmus, ale ty křečovité, trhané pohyby si mohli odpustit. Tento „komiksový“ styl boje mi vadí ve spoustě současných her a kazí dojem autenticity (Tommy je přece taxikář, ne Rocky).

Tommy Angelo
Zdroj: 2K – Tommy Angelo

Auta a motocykly

Modely aut jsou vytvořené zcela od začátku a jsou více inspirovány skutečnou předlohou dobových automobilů. Přesto bychom měli narazit na staré známé „šunky“ jakým byl Bolt a „žihadla“ jako např. zelený Lassiter, kterým vezete Salieriho do restaurace. Policejní auta konečně dočkají majáků. Dále můžeme zahlédnout i autoencyklopedii, ve které můžeme dočíst parametry vozů a vyzkoušet je v testovacím módu (na okruhu?). Jo a názvy aut zůstávají nepozměněné, čili smyšlené, jak jsme zvyklý (nečekejte tak žádný Chrysler či Ford).

Motocykly vypadají opravdu zajímavě a skvělým detailem je i to, že jej používá sama policie. Bude pak legrace je srážet k zemi nebo za jízdy sestřelovat. Z modelu řízení toho příliš vyčíst nelze. Víme jen, že půjde o jakýsi kompromis mezi původním a novým enginem ze trojky, což u spoustu hráčů nehýří optimismem. Alespoň bude zachováno tankování paliva, manuální řazení a střelba za jízdy. Za sebe pak doufám i ve vypínaní motoru.

MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ:  Hra BioShock 4 bude Open World! Na aké veci sa môžeme tešiť?

U jízdního modelu si budeme moci zvolit arkádový režim nebo simulaci. Právě simulace by měla kombinovat víše zmíněné prvky a být větší výzvou pro řidiče. Ten, kdo hrál třetí díl, ví, jak vypadá arkáda a velmi pravděpodobně se ani zde nebude moc lišit.

Zbraně a HUD

Slovo, tedy ukázka, došla i na střelbu. V části videa, kdy sledujeme misi Výlet do přírody, můžeme poprvé spatřit HUD, čili uživatelské prostředí. Původní Mafia zobrazovala jen náboje a životy, popř. při jízdě radar a kompas. Za sebe i za ostatní doufám, že radar, který vidíme je součástí bety, jelikož jeho design odpovídá odfláklé práci v Malování než něco, co bychom chtěli v AAA titulu. Mimo to ukazatel zbraní, nábojů a životů se přibližuje opět třetí Mafii s tím, že zaměřování je téměř totožné. HUD nevypadá nijak zle, otázkou je, zdali se hodí do zasazení ve 30. let.

Thompson
Zdroj: 2K – Thompson

Hra nám tentokrát bude průběžně sdělovat, kam jít, co dělat, aniž bychom musel neustále mačkat F1. Vzhledem k tomu, kolik nového obsahu nás čeká (větší lokace, prodloužení misí), jde o vítaný krok. Taktéž můžeme být rádi, že na obrazovce nesvítí každý bod, nepřátelé za překážky nebo nápovědy jako Las Vegas po vzoru her od Ubisoftu a Mafia si zachovává čistší vzhled.

Na mapě se zobrazují jak budovy a cesty, tak i nepřátelé, spojenci či lékárničky. Snad nás nečeká GPS navigace během jízdy městem. Ve druhém díle nám sice pomáhala s orientací ve velkém městě na mapě/radaru, kdežto ve trojce se promítala přímo do ulic v podobě značek se šipkou a vytvářela velmi nekonzistentní dojem z dobového zasazení.

MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ:  Mafia: Definitivní Edice - Marek Vašut se vrací jako Tommy Angelo!

Staronový Výlet do přírody

Valná část gameplay videa je věnována této misi, která jen nám představená téměř o začátku do konce. Jak tvůrci několikrát slibovali, styl misí zůstane stejný, pozměněn bude jen průběh. Vidíme tak známý příjezd Toma s Pauliem na farmu (kterému zřejmě předchází rozhovor o Sáře) a následný průchod mapou, po kterém následuje přestřelka. Zde si můžeme udělat dosud nejlepší obrázek o hraní.

Systém střelby

Ten nyní kombinuje krytí za překážky a střílení od boku bez míření. Jde o vítaný prvek, který v originále absentoval a dnes by nebylo možné si bez něj střílečku představit. Trochu mě zaráží fakt, že tvůrci několikrát zmiňují, jak Tom není žádným trénovaným veteránem po vzoru Lincolna či Vita, přičemž při střelbě chybí výrazný zpětný ráz. Tommy se zbraní zachází úplně stejně jako trénovaný Lincoln a ze hry není cítit žádný náznak nezkušenosti. I střelba ze samopalu Thompson se zdá být příliš jednoduchá včetně přebíjení, které trvá zlomek sekundy. V původní Mafii nebylo vůbec snadné trefit nepřítele na dálku ať už se samopalem natož pistolí a zdůrazňovalo to Tommyho neprofesionální zacházení (byť neúmyslně z důvodu nedostatků tehdejší doby).

Grafika

Hra jinak vypadá během filmečků úchvatně, a to včetně detailních záběrů na tváře postav. Cut scény plynule střídá hraní, jen doufám, že jich nebude příliš a strávíme více času střílením nepřátel než sledováním filmu. Vítaný detail je zachovaný systém lékárniček a pokud jsem si všímal pozorně, životy se samovolně nedoplňují. Rozdíl může nastat ve volbě obtížnosti, každopádně budeme muset doplňovat životy starým způsobem. Působivý je i model poškození, destrukce objektů (krabice, plot) nebo výbuchy včetně zápalných lahví.

Hudba

Mezitím, co Tom střílí celou farmu, my máme možnost si poslechnout část orchestrální hudby, která nás bude doprovázet celou hrou. Jak je známo, soundtrack byl nahrán kompletně od znovu a nepodílel se na něm Pražský Symfonický Orchestr nýbrž američtí skladatelé, kteří vytvořili soundtrackMafii III. Čekat můžeme maximálně ústřední motiv Vladimíra Šimůnka, zbytek budou kompletně nové skladby. Pokud se tvůrcům podaří dosáhnout úrovně české tvorby, pak se není čeho bát. Ba naopak může jít o intenzivní hudební zážitek.

MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ:  Mafia: Definitivní Edice – Co přináší první patch?

Mise a mapa

Mapa je mnohonásobně větší s více objekty a budovy, ve kterých budou schovaní nepřátelé, zbraně nebo sběratelské kartičky. Vývojáři tak chtějí, aby byl průběh mise delší, intenzivnější a nutil k opakovanému hraní, přičemž úkol zůstává stejný – zachránit Sama.

Závěr mise pak končí tak, jak ho známe. Tom s Pauliem vyprostí Sama a ujíždějí zkorumpované policii v náklaďáku. Našim úkolem bude znovu eliminovat policejní auta (a motorky) dříve, než rozstřílí naše únikové vozidlo. Konečně se budeme moci krýt za krabicemi (dříve o nich Paul jen mluvil a kde nic, tu nic). Následně vyložíme Sama u doktora (a pojedeme za Lucasem?).

Zároveň se nám naskytl první pohled na krajinu. O té zatím nepadlo ani slovo, rozhodně však ve hře zůstane a zdá se, že projde výrazným vylepšením, zvětšením se spoustou polních cest. Doufejme, že nebude působit tak prázdným dojmem jako kdysi.

Na závěr nám gameplay Mafia: Definitivní Edice oznamuje, že bude obsahovat „více než 20 misí“. Očekávat tak můžeme starý známý příběh obohacený o vedlejší či nové hlavní mise.

Dabing

Před pár dny byl zveřejněn obsáhlejší seznam zahraničních a především českých dabérů vedlejších postav. Ve videu pak můžete porovnat staré a nové hlasy. Zde je seznam:

  • Tom: Marek Vašut
  • Sam: Luděk Čtvrtlík
  • Paulie: Petr Rychlý
  • Don Salieri: Marcel Vašinka
  • Sarah: Lucie Pernetová
  • Frank: Dalimil Klapka
  • Don Morello: Ludvík Král
  • Detective Norman: Alexej Pyško

Role Toma, Sama, Paulieho, Franka a Normana nadabují původní hlasy. Novinkou je Lucie Pernetová jako Sára, Marcel Vašinka jako Salieri a Ludvík Král jako Morello. Za mě jde o adekvátní náhrady (především Vašinka), které bez pochyb neudělají předlohám ostudu. Můžeme stále spekulovat, kdo nadabuje koktavého Ralpha (dříve Tomáš Sýkora), Lucase (Václav Knop) a Vincenza (Miroslav Saic), kdy alespoň v případě Václava Knopa jde o stále aktivního dabéra.

Drobná užitečná informace je, že Petr Rychlí a Michal Holán prostřednictvím sociálních sítí oznámili fanouškům, že jejich práce namlouvání skončila. Oba pánové patřili mezi první oznámená jména, a proto není divu, že mají hotovo. Těžko říct, jak je na tom Marek Vašut a ostatní, ale vzhledem k tomu, že měla hra vyjít už za měsíc, si troufnu tvrdit, že finišují a brzo by nás mohl čekat třeba česky nadabovaný trailer. To vše záleží na vedení studia Hangar 13 a 2K Czech.

Stále platí, že Mafia: Definitivní Edice vychází 25. září a lze si ji předobjednat již nyní. Osobně bych však ani na toto datum nevsázel, jelikož v letošním roce se nemůžete spolehnout vůbec na nic. Doufejme však, že nebudeme na hru čekat celý rok, jako je tomu u některých filmů.

MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ:  Recenze: MIKI - Príběh obávaného mafiánskeho bosse ze Slovenska

Dejte vědět, jak na vás zapůsobil první gameplay Mafia: Definitivní edice a jakých detailů jste si všimli vy.

Zdroj: MafiaGame.com, IGN.com, YouTube
Zdroj titulného obrázku: 2K

Ďalšie novinky

Viac od autora