Bohemia Interactive a Česká spořitelna spojily síly

Největší české herní studio Bohemia Interactive (série Operace Flashpoint nebo Arma) oznamuje rozšíření spolupráce s Českou spořitelnou. Společně promění chystanou vesmírnou adventuru Cosmo Tales v moderní nástroj, který dětem zábavnou formou přiblíží základy finanční gramotnosti, bezpečné chování na internetu i zodpovědné rozhodování.
Hra, která kombinuje retro sci-fi estetiku 70. let s moderní hratelností, umožňuje hráčům přepínat mezi dimenzemi jediným stiskem tlačítka. Spolu s vtipným myslícím kosmobilním vozem čekají na hráče epická dobrodružství, nečekané příběhy a vizuálně působivé světy. A právě do tohoto barevného vesmíru teď vstupuje vzdělávací prvek.
„Mám velkou radost, že můžeme spojit síly s Českou spořitelnou a edukovat mládež ve finanční gramotnosti. I herní svět s finančními mikrotransakcemi je plný nástrah a všichni si přejeme, aby hry představovaly bezpečné prostředí pro všechny,“ říká Zdeněk Kvasnica, vedoucí projektu Cosmo Tales z Bohemia Interactive.
Jakub Kuneš, který má v České spořitelně na starost gamingovou oblast, dodává: „Díky dlouhodobé spolupráci s Bohemia Interactive chceme propojit hraní, vzdělávání a chytré zacházení s penězi způsobem, který dává smysl dnešní generaci hráčů. Cílem je ukázat, že učení o financích nemusí být nuda – může být součástí hry, příběhu a dobrodružství, které má přesah i do skutečného světa.“
Speciální karta, akce i planetárium
Součástí partnerství je hned několik zajímavých aktivit:
- Limitovaná debetní karta s designem inspirovaným Cosmo Tales – atraktivní způsob, jak propojit každodenní finance s herním světem.
- Společné eventy – hru si budou moci vyzkoušet děti i rodiče. První příležitost už měly děti na sedmi akcích v pražské PLAYzone areně.
- Vzdělávací obsah – roadshow do škol, workshopy a prémiový herní obsah pro klienty České spořitelny.
- Společný projekt s Pražským planetáriem – zážitkový formát, který propojí vesmírnou tematiku hry s reálnou vědou a finanční edukací.
Martin Dejdar jako hlavní hrdina

Velkým lákadlem pro české hráče bude i dabing. Hlavní postavu v české verzi namluví oblíbený herec a dabér Martin Dejdar – známý mimo jiné jako hlas Barta Simpsona nebo myšáka Stuarta Littlea. Pro Dejdara to není první spolupráce s Bohemia Interactive. Už v roce 2000 daboval několik postav v pohádkové hře Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce.
Novinky z vývoje
Spolu s oznámením spolupráce Bohemia Interactive představila nové hratelné demo, které obsahuje zbrusu nový písečný biom a ukázku příběhových misí. „Tímto biomem určitě nekončíme a připravujeme další světy, které nadchnou vizuální stránkou. Nezaměnitelný vizuální styl je pro nás jedním z pilířů celého projektu,“ doplňuje Zdeněk Kvasnica.
Cosmo Tales míří do Early Access na Steamu v průběhu roku 2026 (přesný termín prozatím není znám, mělo by to být někdy v třetí nebo čtvrté čtvrtině letošního roku), a slibuje zábavu pro celou rodinu – ať už jste malí začínající hráči, nebo zkušení gameři.
Více informací najdete na oficiální Steam stránce hry nebo na webu Bohemia Interactive.
Osobní dojmy z dema – Tomáš Bejvl

Má to opravdu potenciál! Hra cílí především na mladší hráče, a i proto bylo zajímavé se při hraní dema do jejich perspektivy vcítit. I starší hráči si s ní přitom mohou užít až dvanáct hodin zábavy. Ústřední kosmoškodovka 1203 je stylová a nabízí dost prostoru pro zábavu. Díky funkcím, které umožňují přepínat mezi dimenzemi, se hra navíc neomrzí ani po delší době a kromě střílení vyžaduje i trochu přemýšlení – jeden hlavní hlavolam v demu rozhodně nebyl procházkou růžovou zahradou. Design hry má své kouzlo a částečně dokáže evokovat například videoherní hit Astro Bot. Edukativní prvky jsou již v demu poměrně lehce rozpoznatelné, přitom to však zatím nepůsobí, že by měly ubírat zábavě.
Retro sci-fi estetika a obsah, který se neomrzí a nepůsobí repetitivně, už v rámci dema působí hravě a sympaticky. Demo samozřejmě nikdy nevypovídá o finálním produktu, svůj účel ale splňuje. Bez PR přikrášlení můžu s čistým srdcem prohlásit, že finální hře dám rozhodně šanci – už jen proto, že mě hraní dema bavilo víc, než bych si cestou na Chodov vůbec dokázal představit.
- Zdroj: Bohemia Interactive
- Zdroj titulního obrázku: Bohemia Interactive

