Kingdom Come: Deliverance II Cinematic Cut (Recenze)

-

Novinky

Píše se rok 1403, Království české postihl chaos. Zatímco nájezdníci rozsévají strach a teror po království v bezvládí, Jindřich ze Skalice usiluje o pomstu za své zavražděné rodiče. Jako člen spojenců právoplatného krále je vyslán, aby doprovázel Jana Ptáčka na diplomatické misi. Po brutálním přepadení se však Jindřich a Jan ocitnou ve sledu nebezpečných dobrodružství, která podrobí jejich osobnost a přátelství vrcholné zkoušce…

Kingdom Come je videoherní série, kterou mnozí považují za jednu z nejlepších reprezentací Česka v zahraničí za poslední roky. Daniel Vávra, jenž stál za úspěšnou hrou Mafia a později odešel během vývoje Mafie II, spoluzaložil v roce 2011 herní studio Warhorse Studios. V roce 2018 pak studio uvedlo svou první videohru s názvem Kingdom Come: Deliverance, která je zasazena do českých zemí na počátku 15. století. Po velkém úspěchu původní hry poté došlo začátkem letošního roku k vydání Kingdom Come: Deliverance II. Statistiky ukazují, že videoherní série přispěla ke zvýšení turismu v českých zemích, a již nyní se objevují názory, že by si pokračování mohlo vysloužit nominace na nejprestižnějších videoherních oceněních. Ačkoli se poté pohledy na Daniela Vávru, jeho osobnost a veřejné názory mohou lišit, o úspěchu jeho hry a jejím významném přínosu k reprezentaci Česka v zahraničí nelze příliš pochybovat.

Bude ještě pár let trvat nežli dojde na Kingdom Come: Deliverance III (stejně jako kdysi v případě dvojky je to takové veřejné tajemství), neznamená to ovšem, že by kolem Kingdom Come bylo do té doby ticho. Tento měsíc byl například na Mezinárodním filmovém festivalu Karlovy Vary uveden Kingdom Come: Deliverance II Cinematic Cut – pokus sestříhat hru do podoby celovečerního filmu. Podle samotného Daniela Vávry jde v podstatě o „sestřih stodílného seriálu do dvou hodin“, má to být především experiment. Jak se nicméně tento experiment povedl?

Kingdom Come: Deliverance II – Cinematic Cut – Funkční reklama na hru?

Kingdom Come: Deliverance II
Zdroj: Warhorse Studios

Hned na začátek je potřeba si ujasnit několik věcí. Dohrát hru Kingdom Come: Deliverance II trvá (i se všemi vedlejšími úkoly) zhruba 80-100 hodin. Na Youtube jde klasicky dohledat některé pokusy o to sestříhat kompletní příběh hry, tento sestřih cutscén poté trvá mezi 10-24 hodinami. Režiséři Daniel Vávra a Petr Pekař toho z logiky věcí musí vystříhat hodně. A do jisté míry to může být snadné, protože se Cinematic Cut holt cíleně vyhýbá různým vedlejším úkolům ze hry (schytají to i kočovníci s vůdcem s hlasem Zdeňka Godly). Je ovšem tak nutné jedno upozornění – Kingdom Come: Deliverance II Cinematic Cut nepokrývá celý hlavní příběh hry. Cinematic Cut trvá 2 hodiny a děj končí zhruba na konci prvního aktu, vynechává tudíž celý druhý akt. Cinematic Cut je už díky tomu pochybný, problémy tím ovšem nekončí.

Díky konci Cinematic Cutu na konci 1. aktu hry rázem celý Cinematic Cut působí jako reklama na hru, která dramaturgickým rozhodnutím naznačuje, že pokud náhodou někdo chce i druhý akt, musí si koupit hru. A nebo si teoreticky pustit zmíněný sestřih scén na Youtube. Ale proč vlastně v první řadě ztrácet čas s Cinematic Cutem? Opravdu těžko říct. Cinematic Cut se sice může opřít o výtečnou grafiku původní hry a fakt, že mají mnohé cutscény vyloženě kinematografický nádech, na velkém plátně navíc i tenhle sestřih musí působit lépe nežli Jan Žižka. Jenomže tady se pořád nehodnotí hra, ale Cinematic Cut. A ten jednoduše nefunguje.

Silné herní základy… a dál?

Kingdom Come: Deliverance II
Zdroj: Warhorse Studios

Už fakt, že film stejně jako hra začíná Bitvou o Suchdol. Jedná se o flashwoward, ke kterému následně mají události hry postupně směřovat, hra Bitvou o Suchdol nejen začíná, ale je i důležitou součástí konce hry. To, že součástí Cinematic Cut je pouze 1. akt hry, samozřejmě znamená, že se k Bitvě o Suchdol už Cinematic Cut nevrátí. Proč Cinematic Cut tedy radši nenaváže přímo na konec Kingdom Come: Deliverance a nezačne rovnou s Jindřichem a Janem Ptáčkem jako vyslanci? Opravdu těžko říct. Dramaturgická podivnost je nicméně s Cinematic Cutem Kingdom Come: Deliverance II spjatá už od prvních minut. A tím to nekončí.

Velkým problém Kingdom Come: Deliverance II Cinematic Cut je střih. Náznaky nefunkčnosti se projeví už v úvodní bitvě, nejvýraznější ovšem začínají být v momentech, kdy se musí Jindřich a Jan Ptáček vydat na útěk. Postavy skáčou z místa na místo, shazuje to atmosféru, napětí, především to působí strašně nemotorně. A pak také dochází k momentům, kdy dochází k prostřihům během bojové scény, navíc i k dalším podivným rozhodnutím. Například takovému, že je zřejmě nutnou součástí sestřihu moment, kdy musí hlavní hrdina vysvětlovat někomu události, které zrovna proběhly, automaticky tak trochu zbytečně. Celkově je poté smutné pozorovat, že jsou pouzí fandové při sestřizích na Youtube kreativnější, dokážou si více vyhrávat s prostředím lokací či bitevními scénami. Kingdom Come: Deliverance II tak sice dokáže ve dvou hodinách odvyprávět první akt hry, k čemu to vlastně je ovšem ve výsledku dobré?

MOHLO BY VÁS ZAUJÍMAŤ:  Recenze: Kapitán Říp - největší český superhrdina dnešních dní!

Jestli někdy dojde na adaptaci Kingdom Come: Deliverance, musí to být seriál

Kingdom Come: Deliverance II
Zdroj: Warhorse Studios

Kingdom Come: Deliverance II Cinematic Cut je dobrý minimálně k jedné věci. Dokazuje, že jestli někdy má dojít na adaptaci (o které se už pár let mluví), mělo by jít spíše o seriál nežli o film. Na jednu stranu by to mohla být škoda, protože by filmová podoba jistě mohla vézt k zajímavým přestřelkám mezi tvůrcem a samotným Vávrou (především v případě, že by se filmového Kingdom Come chopil třeba Ridley Scott, který se historickou přesností svých historických bijáků nikdy extra netrápil), na druhou stranu ovšem Cinematic Cut druhého Kingdom Come: Deliverance ukazuje, že nedělá dobrotu, když se někdo snaží příběh zdrojového materiálu objevit ve zrychlené a zkrácené podobě. Vývoj postav a jejich vztahů, kontext daných událostí, celkově takový pocit zadostiučinění.

Celkově moc nedává smysl, aby s Cinematic Cutem druhého dílu této série ztrácel čas někdo, kdo vůbec nemá povědomí o příběhu první hry, je to pořád přímé pokračování původní hry, které navazuje na rozpracované linky a postavy. Přesto by se jistě dala ocenit snaha, kterou Cinematic Cut víceméně postrádá.

Vše, co v podstatě na Cinematic Cutu funguje, má počátek už původní hře. Práce s kamerou, výpravou, hudbou, je to prostě hra, za kterou stojí velký kus práce, který na ní je ve výsledku vidět. Co má ovšem Cinematic Cut mimo stabilních herních základů? V podstatě nic. Nemá se sám o co opřít. A nedokáže především nabídnout žádnou satisfakci, především proto, že v podstatě zpracovává jen 1. půlku většího příběhu. Je to vlastně zbytečné a nikterak nekreativní (když dochází na bojové sekvence, Cinematic Cut stejně jako hra sází na PVOD a nesnaží se v rámci Cinematic Cutu přijít s něčím navíc).

K tomuto směru kinematografie (snad) nepovede

Kingdom Come: Deliverance II Cinematic Cut
Zdroj: Warhorse Studios

Spěje budoucnost kinematografie ve videoherních filmech? Pokud ano, snad ne v takovýchto. Celkově uvádění tohoto nikterak invenčního sestřihu 1. půlky původní videohry na prestižním festivalu působí spíše jako snaha, aby se festival dočkal pozornosti i od krapet jiné cílovky. A i když tahle videohra může na velkém plátně ve svých nejlepších momentech působit sebevelkolepěji, jako obhajoba k vytvoření tohoto Cinematic Cutu to přeci jen nikterak neobstojí. A díky očividnému přijetí to nevypadá, že by se mělo jednat o Cinematic Cut, který otevře most k tomuto příběhu i pro ty, kteří naposledy hráli Tetris.

Série Kingdom Come by se jednou mohla dočkat povedené adaptace, pochopitelně za předpokladu, že se jí chopí šikovní tvůrci. Nutno doufat, že až budou případní tvůrci adaptace rozjímat nad tím, jak chystanou adaptaci pojmout, nenapadne je, že by si měli brát příklad právě od Kingdom Come: Deliverance II Cinematic Cut. Jeho chyba vyloženě netkví v tom, že by byl vyloženě špatný a nesnesitelný, spíše v tom, že je naprosto zbytečný.

Kingdom Come: Deliverance II Cinematic Cut závěrem

Kingdom Come: Deliverance II Cinematic Cut je ukázkou zřejmě dobře míněného, ale ve výsledku nefunkčního experimentu. I když staví na kvalitních základech původní hry a některé scény mají díky výpravě a kameře hry šanci působit působivě na velkém plátně, ve své podstatě zůstává nepříliš invenčním sestřihem, který nefunguje jako samostatné filmové dílo. Jedná se o adaptaci pouze prvního aktu hry, který trpí roztříštěnou dramaturgií a technickými nedostatky ve střihu, které vedou k tomu, že místo plnohodnotného filmového zážitku působí celý tento projekt jako nepříliš povedená prodloužená reklama na samotnou hru. Kingdom Come: Deliverance by si plnohodnotnou filmovou nebo seriálovou adaptaci zasloužilo, rozhodně by se ovšem neměla vydávat touto cestou…

Verdikt: 4 z 10

  • Zdroj titulního obrázku: Warhorse Studios

Ďalšie novinky

Viac od autora